炉石传说拉斯塔哈的大乱斗,炉石传说卡牌,卡牌原型的探索 炉石传说拉斯塔哈的大乱斗 卡牌原型探索2 拉斯塔哈的大乱斗:卡牌原型探索2!伙伴们,来看下吧! 这是《拉斯塔哈的大乱斗》的第2篇卡牌原型探索,与之前那篇同为暴雪嘉年华和后续动画中发布的部分卡牌,如此其中可追溯原型的卡牌基本就没有了,只能等待暴雪后续发布新卡牌。按说官方应该很快会列出一张清单,具体什么时候,谁谁谁来发布云云,到时候会选取部分卡牌,继续追溯其原型和有趣的细节。 战士武器·鞭笞者苏萨斯 ![]() 鞭笞者苏萨斯,双手剑,出自五人本祖尔法拉克 昔日的塔纳利斯之珠,沙地巨魔的首都——祖尔法拉克,即便在《魔兽世界》早期也被视为精品五人本之一。原因很简单,在此副本中仍被视为户外,脚男们可以骑马穿行其中,更设置有通过战斗演绎剧情的“百人战”,其流程是脚男先要固守金字塔上层,抵挡从阶梯一波又一波扑上来的巨魔,击退他们后慢慢往下推进。 鞭笞者苏萨斯通过合成获得,合成材料是两把祖尔法拉克掉落的单手剑,即上图红圈安图苏尔的掉落“反击者桑萨斯”,山坡上橙圈乌克兹?沙顶掉落的“保护者迦萨斯”,两把武器掉率在10%左右,不算苛刻。不过,当时需要慢速武器,追求面板伤害数字高,比如经典的奥金斧攻速3.8,但鞭笞者苏萨斯的攻速为2.6,所以就差点。 ![]() ![]() 曾亲眼目睹基友的战士集齐两把剑,立刻兴高采烈合成鞭笞者苏萨斯,问题在于鞭笞者苏萨斯需要50级,也就是说公测45级封顶时没办法用,囧……这货只能从我这儿接过一把绿垃圾,泪流满面地后续打BOSS。当天下午很多人就知道自己所在服务器有他这么一位“壮士”存在了,真是欢乐无比,笑。 ![]() 原型契合度:★★★★(剑首应有两个微型颅骨盘旋,剑身应为规则花纹,特效也有差距,但看在“史诗武器”对应“史诗武器牌”的份上+1星) 术士传说随从·希里克 ![]() 希里克,蝙蝠洛阿,赞达拉岛纳兹米尔区域,扎拉玛任务线任务怪 巨魔信仰中的洛阿神灵为数众多,彼此间实力并不均等,且上下限差距极大,但他们的需求大同小异,以实体形体出现在艾泽拉斯,发展自己的信徒和祭司群体,从而拥有更强大的力量来稳固自身地位了。在这个大框架下,有混得风生水起的,必然有混得料到潦倒落魄的,希里克算是其中高不成低不就的吧。再举两个例子。 血神哈卡又在祖尔格拉布闹事时,希里克的高阶祭司耶克里克同其他洛阿神灵的几位高阶祭司前去镇压,结果全都遭俘获被禁锢,哈卡将耶克里克等高阶祭司变成“通道”,从而汲取希里克和其他洛阿神灵的力量精华。回音群岛战役期间,暗矛巨魔向其求助,他也回应了,后来暗矛巨魔德鲁伊飞行形态能化为蝙蝠,也是源自希里克的协力。 ![]() 可以上面两件事,就能看出它粗枝大叶,却又喜欢帮助凡人,不坑你坑谁?好骗的希里克被鲜血巨魔和戈霍恩腐蚀后,在纳兹米尔给人扛长工,然后部落脚男用乔库加给的毒剑,将其削弱杀死,联盟脚男过来的时候,能看到希里克的尸体还在。赞达拉国情长期稳定,连洛阿神灵都变得缺乏警觉性和危机感,这货就是典型例子。 所以,不要被插图的凶暴形象迷惑,希里克不是反派,不是坏蛋,更不是个邪恶的洛阿神灵,它就一善良又缺心眼的马大哈。不过洛阿神灵不会真正死亡,现在的希里克应该是回到翡翠梦境了,如此卡牌的1/1和特效,挺符合它当下的现状,希里克确实需要大量“增益和加持”,才能让信徒和祭司把他重新拉回艾泽拉斯…… ![]() 原型契合度:★★★★★(吃一堑,长一智,这次过来了可要长点心啊,咱不坑别人也不能被人坑吧) 圣骑传说随从·西瓦尔拉 ![]() 西瓦尔拉,猛虎洛阿,在游戏里真的没出现过……那找飞机啊,不不不,请听我说完…… 魔兽体系中的洛阿神灵都有特定的动物造型,唯独“虎”概念的洛阿神灵有三位。吉布尔,祖尔法拉克的殉教者塞卡附近,有块可点击阅读的石板上首次提到它,文字登场。西瓦尔拉,祖尔格拉布,它的高阶祭司塞卡尔明确其存在,间接登场。白虎雪怒,四大至尊天神之一,昆莱山的白虎寺且有具体形象,完整登场。 早年曾有两种推测,吉布尔和西瓦尔拉其实指向同一洛阿,只是在各巨魔部族间有不同称谓。另一种说法是,吉布尔是狮子洛阿,西瓦尔拉是猛虎洛阿。两种推论就算雪怒出现,也没有造成多大问题,但是后来至尊天神被划归荒野众神(洛阿神灵是巨魔对荒野众神的敬称),这下“虎”概念的洛阿神灵就理不清了。 ![]() 然后理不清变成混乱,因为吉布尔在当前的赞达拉正式出现了,可见上图形象也的确为虎。而即将到来的《拉斯塔哈的大乱斗》,西瓦尔拉的正式登场,这下算是把混乱变成了冲突,无论怎么看插画也是虎的造型对吧。关键在于这幅插画上的西瓦尔拉与赞达拉的吉布尔,眼睛处都有同样的伤疤。如此吉布尔和西瓦尔拉还是同一洛阿? ![]() 不,在赞达拉,吉布尔和西瓦尔拉有自己祭司……还好,暴雪也将两者明确划分清楚了。吉布尔是“剑齿虎洛阿”,西瓦尔拉是“猛虎洛阿”。就生物学的角度而言,剑齿虎是已灭绝的史前大型猫科动物,剑齿虎是如今老虎的远亲,所以,西瓦尔拉的插画恐怕有点“小问题”,但要修正也很简单,去掉剑齿、刀疤和脊背的红色鬃毛即可。 西瓦尔拉还是颇有存在感的,比如7.0版本的增强萨神器,就有西瓦尔拉战锤这么个神器外观。更早些时候的6.0版本,猫咪德鲁伊还有个天赋叫,西瓦尔拉的利爪,点选后会下图变成半人半虎的形态,一群人不喜欢又各种吐槽什么的,后来改掉了,又一群人开始抱怨怎么改掉了啊云云……反正德鲁伊家的事最多。 ![]() 在赞达拉和古拉巴什,西瓦尔拉被广泛信仰,比如暗矛部族就很推崇这位洛阿神,在收复回音群岛的战役中,西瓦尔拉也多多少少了些帮助,还有巨魔德鲁伊的猫形态,前文也提到赞达拉巨魔的首都达萨罗,西瓦尔拉祭司虔诚地膜拜。但严格说来,西瓦尔拉的造型上,应该更接近雪怒,至于雪怒的问题,没辙,等暴雪再解释吧…… ![]() 原型契合度:未知(本尊形象未登场) 骑士法术·暂避锋芒 ![]() 暂避锋芒——真正的无敌,真正的“圣盾术”(本图画师为瑞典的Thomas Karlsson) 《炉石传说》圣盾特效,作为游戏中最早出现的一批词缀,能承受一次无上限的伤害,看似很厉害,但实际上就是易碎的鸡蛋壳而已,同魔兽体系中的“圣盾术”概念严重不符。圣盾术出自《魔兽争霸3》的英雄单位圣骑士,使用后持续15/30/45秒无敌,真的无敌,甚至无法攻击圣骑士,即便是即时战略游戏,这也是非常浮夸的效果了。 ![]() 《魔兽世界》圣盾术的持续时间被削减不少,但很快有人发现圣盾术持续时间内用炉石,能绝对安全地回到旅店,即圣骑士最强技能——“无敌炉石”,打得过就打,打不过就跑。后来圣盾术持续时间削减至8秒,为保留“无敌炉石”的职业特色,设计师又特意制作铭文“正义撤退”——在圣盾术持续时间,令炉石的速度提高50%。 所以,将英语原文Time out翻译为“暂避锋芒”,不用细品也能尝出暗含“无敌炉石”和“正义撤退”之意。卡牌的具体效果倒是值得讨论讨论,看起来像是天启骑的最后拼图吧,两回合的手动冰箱,仅屈指可数的手段能够反制。总之……赞!真正的 “圣盾术”终于出现在《炉石传说》了!一定要开出两张来,开不出来就合出来! ![]() 原型契合度:★★★★★(形似不如神似,神似不如就是) 拓展将至!玄学来袭! 炉边聚会开包黑科技! 每个点赞出橙机率+5% 每条评论出橙机率+10% 每次转发出橙机率+15% 累了、困了,来小7手游放松下吧!最全的游戏礼包等你来拿哦!详情请点击:https://www.x7sy.com/?tgid=16077 ![]() |