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部落冲突石蓝狗球战术分析

作者:狼族 来源:论坛 发布时间:2018-11-10 14:37

部落冲突石蓝狗球战术分析

引言

九本中后期流派“石蓝狗球”。石蓝狗球需要高级的石头,高级的狗,双王最少需要双15级(多多益善)才能稳,科技上要求比较高。

优点是中期便可以推平大部分的满九阵,那怕对面有双25王,在狂暴蓝胖作用下瞬间秒杀。石蓝狗球可以应对大多数九本阵,本人认为以下阵不适合该流派:

1. 四防空远离女王,干掉女王又无法带走连弩电塔和防空;

2. 四防空放置在四周距离较远,无法带走两个以上的防空;

3. 密集格子阵,前戏很难让炸弹人开墙,那怕前戏让弹跳进去也很难控制其走向;

4. 外边建筑比较多的阵,容易照成石头不进内圈抗伤害;

其他阵均适用。

石蓝狗球科技升级顺序

核心科技:2级弹跳、2级狗、4级石头、15级女王、15级男王

6级气球等于3级石头等于 2级狗等于1级极速等于15级女王等于15级男王等于2级弹跳(这个很重要)大于4级石头大于6级法师大于2级极速大于更高级女王。

石蓝狗球配兵

推荐配兵:2石头、2狗、10至 12气球、4 至 5炸弹人、8 至 10法师、1弹跳、1狂暴、1治疗、3极速。

——固定援军:满级蓝胖+高级毒药。

以上是我估计前戏和收尾部队比较平衡的配兵,熟练后根据阵型修改派兵比如法师换气球、弓手;石头换狗;前戏弹跳进去就不要炸弹。

基本打法

前戏部队:

1. 援军蓝胖和男王任务:进入中心打掉两防空、连弩、电塔和女王。

2. 女王任务:清对面援军(特别是大龙)。

3. 石头清边时抗伤害、法师前期清边和辅助击杀援军。

4. 狂暴、治疗用于加强火力和续航,弹跳让部队进一步推进(炸弹人开墙失败果断弹跳)。

收尾部队:

1. 狗、气球、3极速、2至3法师。

进攻方向:前戏部队进攻方向很简单,必须靠近女王方向或保证能击杀女王的方向,除非男王足够能力单杀女王让前戏部队选择其他进攻方向;且选择在炸弹开第一道墙后弹跳能让前戏部队直接攻击两个以上的防空的方向。

前戏:两石头下去,后面跟法师清边,注意留两个法师收尾(这个很重要),一定要开墙后再下蓝胖、后女王和男王,女王在外围打你的石头时可以考虑先下女王,但得保证女王进去杀援军。弹跳药水覆盖控制你部队的火力范围,不要贪图覆盖太大的范围,而且弹跳要提前放。狂暴药水要放在蓝胖需要摧毁对面高血量建筑的位置而不是提前或延后。狂暴和治疗药水作用于蓝胖而不是石头和男王。

收尾:前戏一般不会超过一分钟。收尾的时机要紧跟前戏,当两防空、女王和援军干掉后,前戏部队已经无法继续深入或者是正在打墙时抗着伤害时开始收尾。狗要保护气球,要练习狗绕着跑而不是直接冲向防空,极速是用来帮助气球在内部推进的而不是用来给气球冲入阵内的。

注意事项(血淋淋的教训)

1、前戏清边很重要,蓝胖跑偏基本蹦。

2、前戏炸弹人开墙后再下蓝胖,女王和男王。

3、一定要带上4-5炸弹人,新手带7个。

4、前戏炸弹人开墙注意先放一个探路。

5、前戏开墙失败果断弹跳让前戏部队进去。

6、前戏狂暴放的位置很重要,不要贪心丢里面。狂暴位置覆盖蓝胖打大本,连弩,城堡,库等高血量建筑。

7、前戏狂暴要提前下,让石头先粘到狂暴加速冲进去抗伤害。

8、对前戏部队的作用不要期望太大。

9、收尾的方向别选择在最后没极速冲着吹风机。

10、石蓝狗球要求双王都要在。

11、女王等级低于15级是能用猪等引出援军打更好。

12、收尾极速是用来气球在阵内部推进而不是在丢在阵外。

13、前戏炸弹人开墙后,千万不要再下多余的炸弹人。

14、前戏女王和援军不死没得打,那怕3防空还是有希望。

15、收尾气球没极速最怕的是法师塔和电塔1和电塔2和电塔3还有电塔4。

16、收尾必须留两个法师最后收尾,四边有房子1法师换4弓手(。

17、 前戏保证敌方援军往你女王的方向去。

18、毒药别和极速弄混了。

19、前戏开墙后两石头进去或一个健康的石头进去。

20、前戏最好带走一个连弩,敌方男王不用管。

21、前戏最好让1-2法师跟着蓝胖进去。

22、收尾气球点下,在气球不被打到的情况下,箭塔2个,法师塔和加农炮3个,连弩两拨气球汇合打。

23、收尾稳了可以留下1-2气球最后收尾。

24、石蓝狗球要多打资源练习而不是打友谊战练习,在冠军杯赢一把双20万金水+1200黑油。

25、前戏炸弹开墙前后面的建筑别让法师清,留给蓝胖双王打。

26、不要心疼石头的血量,进去中心蓝胖死光石头没死就是不合格。

27、火力不会很强,可以让石头抗到法师打掉两边里面的建筑。

28、进攻前分析石头,女王,蓝胖在弹跳的作用下的去向,各建筑打掉后各兵种的目标和去向(凭感觉要出大事的)。

29、前戏部队进攻方向选择比较大的区域的格子开墙进去,不要选择直角开墙(这个很重要)。

30、前戏部队进攻方向如果不好开墙或容易跑偏就不要炸弹人改用弹跳直接进去。

31、狗球收尾的起始方向选择背对空气炮、近X弩、近防空、近电塔进攻。

32、狗球收尾最怕的是红气球、法师塔、连弩 、电塔。

33、感觉收尾对付两防空或一防空,狗血量有多从气球将会经过的远方飞来(让狗爆掉或引出红气球),特别是在收尾法师塔多或红气球还没出来的情况。

34、弹跳药水的范围控制前戏部队清理的区域,对方火力比较猛就不要覆盖太大。

35、狗球收尾开始最好只用一个极速。遇到法师塔果断极速。

36、狗球收尾开始丢出6-8个球,甚至更多,第一批气球不能断。

 
 
 
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