部落冲突部落战流派打法分析及心得分享 原文作者:包儿baobao 【流派分析】 空军:①狗球流;②雷龙流; 陆军:③无脑流;④天女矿工流;⑤天女蓝巫流;⑥野猪流 上述六种流派是目前比较常用强势的流派,其中论威力(刨除难易度,可以看作是三星的几率),狗球是第一档,其它流派是第二档,狗球是目前COC最强势的流派,没有之一。 难易度,狗球第一档;天女矿工、天女蓝巫、野猪第二档;雷龙、无脑第三档。 所有打法及流派,最好在开打前看看3-5次回放看陷阱细节(有的话),然后先在脑海里模拟个2-3次,主要是模拟什么时候下兵和药水,前戏如何进行,兵的走向的路线,三王的开大时机,以及最后的收尾和其它一些细节。我基本所有流派都会,但部落战基本只用①③⑤,因为这三种是我觉得打部落战三星最稳最高成功率的流派,会熟练用这三种流派,部落战基本可以为所欲为,一次盲打三星成功率极高,下面主要介绍这三种流派,(适用对象11本及12本)以及战车的使用。其它流派及飞艇使用以后有需要的话再更新。 【攻城车】 自从出了攻城车,对部落战进攻的影响和帮助是非常非常非常地大,如何使用好攻城车,是所有打法的前提,攻城车使用得好,相当于成功了一小部分,对后续的进攻以及能否三星很关键,总之一句话,车子用得好,三星才有戏;车子用不好,基本很艰难。 ①攻城车特点。 a. 血量厚实; b. 移速偏慢; c. 装载援兵; d. 破墙如纸; e. 直指大本. ②方向选择。 a.如果大本在最中间,车子基本哪个方向都可以。(所以阵型尽量避免大本中置)。 b.如果大本是偏置或外置,那车子的走向就有难度了,需要考虑各种方向的前进路线,能把哪块哪层墙撞开,以及很有可能在哪个位置会被防御打没血爆掉,主要是结合自身选择的流派,适合流派的进攻方向上,车子是否能否为你开你想开的路,如果可以,那就是好的方向。 ③攻城车五大要点。 a.咏王开大 战车并不享受到任何法术的作用,但咏王的无敌对之有效。 b.法术配合 配合冰冻药水等技巧,限制防御火力对战车的伤害。 c.援军出击 在援军的选择应用上,我们要考量战车行进到的位置,以及在该位置使用什么兵种才是最合适的。 d.时机把握 我们可以主动选择解体战车,使得援军更早出现,取得更好的后续攻击效果。 e.路线选择 战车车路线的选择上,尽量使主攻部队可以深入阵型中心,消灭防守方的大本。 ④小结。 a.战车的出现,使得开墙更为简单,相比于炸弹人,战车的开墙操作便捷,不容易失误。 b.战车本身拥有高血量,是一个很好的肉盾,可以掩护其他的进攻部队。 c.可以将进攻的援军,是输送到更深的位置。 d.能更好地规划进攻路线。 【①狗球流】 狗球是目前所有流派最难的,最讲究技术的,但也是最强势的,是最不挑阵的,几乎所有阵都能用狗球平。 ①配兵。 必带的,2-3狗,25-33气球,3-5亡灵,1狂暴,1毒药,1-2冰冻,4-6急速,其它配兵药水援兵具体看阵看前戏看如何清边,带胖子的,带龙宝的,带蓝胖的,药水也是各种各样,有带镜像的,带骷髅药水的,带治疗的。 一般用车子,援兵就是蓝胖;用飞艇,援兵就是气球或武神。 ②研究阵型。(这个很难教,得靠多练习和天赋) 首先得花3-5分钟仔细研究阵型,所有的细节、陷阱、防御的模式(对空还是对地),防御的范围(特别是涉及到前戏的防御,关系到清边的好坏,清边的好坏关系到前戏的好坏,前戏的好坏关系到下狗球的好坏,从而影响整个进攻),以及女王的位置、大本的位置、城堡的位置。 ③前戏。(很关键,好的前戏相当于成功了一大半) 前戏目的要求:打掉一个格子(把阵平均分成正方形9个格子),打掉1支地狱塔+1-2火箭+援兵+女王+(大本) 前戏有各种前戏,杀女王的,杀援兵的,清边的;前戏兵种也各种各样,龙宝清边的,法师清边的,蓝胖清边的,咏王清边的,三王车的,双王车的,双王爆本的,飞艇武神、飞艇气球(一般是爆一个独立的格子的地狱塔和1-2只火箭,以及引援兵),反正狗球前戏是最多种多样,具体看情况选用合适的前戏。 ④下狗球。 一般是第一只狗带5-7个球+1急速,第二只狗带4-5个球+1急速,然后是单点3-4个球+1急速,中间看情况下狂暴(防御密集区)和冰冻(一般给天鹰或大本或吹风筒)。 主要是看手速和下兵时机(左右脑同时开工),这个不是一时半会学得会,得多练和看天赋。还有要注意吹风筒、角落、收尾、细节。 ⑤小结。 狗球我是从9月1日开始练的,不到一星期就开始实战用了,效果还不错,2攻基本至少1个12本三星,狗球还是非常强势好用的,但是难度确实是所有流派中最难的,但如果你会了狗球,其它流派基本都能会,因为狗球是目前COC的精髓,得狗球者,得部落战天下。 (狗球容易一星或三星) 【③无脑流】 ①配兵: 十一本:5胖子12女巫15蓝胖1亡灵1弓箭,3狂暴1弹跳1治疗1毒药,援兵5蓝胖1黑胖2冰冻,车子 十二本:4胖子13女巫17蓝胖2弓箭,3狂暴1弹跳1治疗1毒药,援兵5蓝胖2黑胖2冰冻,车子 ②选阵。 比较规则的阵,中间比较少空白“河道”容易引流跑偏的,地狱塔单头的,防御相对密集的,格子比较多的,天鹰和其中一个地狱塔靠得比较近或在同一水平线附近的。 ③前戏小细节。 如果角落有电塔(探过路的情况),先在两角落放1胖子,然后2女巫,然后2蓝胖;如果没探过路的,保险起见还是在两个角落先各放一个胖子,如果没有电塔,进入第④步。 ④正戏。 首先选一个方向一排下兵,攻城车能直线长驱直入到中间的,若那一排下兵时会先被防御打到,那就先下胖子,女巫,蓝胖,然后援军三王。如果那一排是打不到兵的(尽量选这个方向下兵)就可以先下女巫(出来的小骷髅可以抗几下伤害),然后胖子,蓝胖,援兵三王。 ⑤法术。 一般车子会首先遇到第一个地狱塔的攻击,车子被地狱塔锁定2s时下第一个冰冻,同时放第一个狂暴,然后天鹰此时会来第一炮,抗过去。然后援兵出来,下毒药,下第二个狂暴,此时天鹰第二炮快下来时,咏王开大(此时天鹰基本快打掉了),等咏王大招结束1-2秒,然后中间开个治疗(保中间部队),然后最后一个弹跳和狂暴看情况放,最后剩一个个冰冻(12本一般是给大本营)看情况给,阵型选对了,下兵方向对了,基本就稳了。 ⑥小结。 这招是最简单的了,虽然说是无脑,但是有些小细节还是要做好(例如先两边放一个兵清一点点边),虽然是一排放,但也要有一点手速和下的位置(例如本来是一排平均等位置下兵,结果你一边下多了另一边下没几个,或者一边下快了,另外一些部队半天没下)。 无脑流不能三星也基本能高摧毁率两星。 【⑤天女蓝巫流】 ①配兵: 十一本:5天使18蓝胖3女巫1皮卡1龙宝2黑球1弓箭,4狂暴1弹跳1毒药,援兵5蓝胖1黑胖2冰冻,车子 十二本:5天使21蓝胖3女巫1皮卡1龙宝2黑球1亡灵1弓箭,4狂暴1弹跳1毒药,援兵5蓝胖2黑胖2冰冻,车子。 (大概都是这个,看具体情况具体阵型陷阱位置等稍做改动) ②选阵。 可适用的阵型:(其实就是看天女下的位置,远离火箭和单头地狱塔的) 1.四个火箭在一侧的; 2.火箭四个角都有,但天女前戏可以滑动打掉火箭并不会伤到天使的; 3.单头地狱塔打不到天女的; 4.地狱塔多头的。 ③前戏。 选好下天女咏王位置后,在下天使前先下个黑球(盲推情况下)探空,然后下天女(前戏给天女1-2狂暴,女巫被单头地狱塔锁定用1冰冻),可以滑个30s至1分15s都可以(太短打掉防御不够,太长最后时间容易不够)。 ④正戏。 滑得差不多了,另一侧下1皮卡2女巫5蓝胖,然后中间下车子和剩下的部队和天女一起进第一个地狱塔那,狂暴,中间永王开大保大部队,大部队疯狂输出,弹跳放中间第二个地狱塔那,第二个冰冻下在火力集中或者12本大本处,然后再放最后一狂暴,最后加一点点运气,就三星了。 ⑤小结。 这招其实跟无脑流有些类似,蓝胖在中间暴力疯狂输出,比较看运气。 天女蓝巫流不能三星也基本能高摧毁率两星。 【总结】 各种打法有各种优势,不要求大家都会,希望大家能挑自己喜欢的或擅长的多看一看,学一学,练一练,这样部落战会越来越好,部落也会越来越好,你开心我开心大家都开心,游戏嘛就是为了开心为主,部落还是要靠大家共同努力,加油,
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