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生死狙击最新公告 9月12日新版本新武器

作者:4399.com 发表时间:2018-09-12 15:10:21 40407官方微博:

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生死狙击最新公告 9月12日新版本新武器

生死狙击在9月12日22:00开始到9月12日23:30更新新版本内容,本次不仅仅开放新武器还对竞技模式等方面进行优化!下面一起和小编来看下此次更新的具体内容吧!

1、新增武器

新增竞技英雄狙击:冥蛇突袭,号称变异战的狙击之王,拥有以下特性:

生死狙击最新公告 9月12日新版本新武器

【专属荣耀】

专属武器特效

专属杀敌荣耀图标

专属进出战斗全场广播

房间列表中的专属英雄武器展示

“V”键观赏武器

武器进阶后将获得更强的能力并解锁新特性

武器进阶至2阶后,额外获得“冥蛇突袭”武器模型饰品

【瞬狙】

高端杀敌技巧——【瞬狙】,战斗中利用该技巧杀敌后,将展现特殊击杀荣耀

瞬狙杀敌时,当前子弹数+1

注:在开镜后极短的时间内杀敌,视为瞬狙杀敌

【追狙】

高端杀敌技巧——【追狙】,战斗中利用该技巧杀敌后,将展现特殊击杀荣耀

追狙杀敌时,当前子弹数+1

注:开镜后激活“追狙”状态,在“追狙”状态下,准星预瞄的位置与实际杀敌的位置超过一定距离和角度,视为追狙击杀

【冥蛇突袭】

大头模式、变异模式、挑战模式下生效

武器进阶至1阶时获得该特性

生死狙击最新公告 9月12日新版本新武器

当完成“瞬狙”、“追狙”杀敌时,激活该技能

激活技能后,每杀敌1人储备1颗能量霰弹;每次用瞬狙或追狙杀敌时储备3颗能量霰弹

按E键进入能量霰弹发射模式,将储备的能量霰弹发射出去对目标造成伤害

变异模式下,被能量霰弹击中的变异体将被击退

【变异基因】

使用该武器在变异战模式下战斗,当转化成变异体时(母体除外),增加变异体的初始等级(0阶3级、1阶4级、2阶5级)

所有变异、挑战模式下,大幅提升对变异体、怪物造成的伤害;进阶后该特性将更强

1阶解锁新特性:变异模式、挑战模式、冒险模式下,无需开镜也显示准星;并且未开镜状态下的精准度大幅提升

新增冒险英雄近战:机巧千星,与机巧千变的最佳组合,拥有以下特性:

【专属荣耀】

专属武器特效

专属杀敌荣耀图标

专属进出战斗全场广播

房间列表中的专属英雄武器展示

“V”键观赏武器

【束缚击】

冒险模式以及王者乱斗模式下专属技能

按E键消耗能量发射束缚击,在相邻的目标之间跳跃,对命中的目标造成伤害并束缚目标一段时间

【回旋击】

冒险模式以及王者乱斗模式下专属技能

与机巧-千变组合后激活该技能

按E键消耗能量发射回旋击,在相邻的目标之间跳跃并造成伤害

跳跃至最后一个目标或者跳跃停止时,结算剩余跳跃次数后产生范围爆炸伤害

被回旋击命中的目标受到伤害的同时将被击飞

【机巧套装】

冒险模式以及王者乱斗模式下专属技能

机巧千星与机巧千变装备在同一背包中是,战斗中可进行组合

组合后获得新的武器外观,以及全新的技能“回旋击”

组合期间,机巧千星无法单独使用;拆除组合后可单独使用

【冒险克制】

冒险模式中,对人类、变异类型怪物造成的伤害增加

新增近战武器-血魔双锋,前往冒险模式使用通用近战碎片合成永久/商店GP体验时限版本

生死狙击最新公告 9月12日新版本新武器

新增近战武器-兰博2号,前往冒险模式使用通用近战碎片合成永久/商店GP体验时限版本

生死狙击最新公告 9月12日新版本新武器

新增近战武器-钛黑双锋,前往冒险模式使用通用近战碎片合成永久/商店GP体验时限版本

生死狙击最新公告 9月12日新版本新武器

调整黄金武器套装属性,新属性如下:

2件套

当前背包内所有武器备弹匣+2

经验增加300%(多个套装不可叠加)

挑战模式下免费复活机会+2

变身为英雄时,基础血量增加2000

3件套

当前背包黄金武器死亡不掉落

当前背包内所有武器备弹匣+3

变身为英雄时,基础血量增加3000

4件套

当前背包内所有武器备弹匣+4

移动增加幻影脚步特效

挑战模式下黄金专属技能等级+1

变身为英雄时,获得全新的英雄形象(即将开放)

黄金相关的勋章扩充至10个,并且部份称号有调整(本次更新后,勋章系统将重置,每个玩家会重新获得1次勋章)

所有永久黄金武器将获得杀敌记数的功能,根据不同类型模式,战斗中右上角击杀图标将实时显示当前武器的杀敌数

黄金套装更多优化敬请期待

竞技模式

1、模式优化

死亡后观战优化:观战时点击左键查看下一个玩家,点击右键,查看上一个玩家。

针锋相对优化:优化了游戏内的提示文字效果。

针锋相对增加PVP成就,通过房间面板点击成就按钮进入,成就奖励为奖励兑换卡,未来版本开放兑换。

成就任务分别为:

战斗次数

胜利次数

杀敌数量

精准杀敌

助攻数量

近战击杀

手枪击杀

步枪击杀

霰弹枪击杀

双杀:连续击杀两个玩家

爆头:任意武器爆头杀死一个玩家

枪杀:使用枪械武器杀死一个玩家

存活:在回合结束后以存活者身份结束游戏

冲锋杀敌:使用技能冲锋过程中杀死一个敌人

不屈:被其他玩家杀死的次数

战神:结算时得到战神荣耀

变异模式优化:变异体的主动技能,每次死亡后CD清零,可以立即使用技能

变异角色:子母寄生体技能优化

污染区域持续时间改为:5秒

弹道轨迹改为直线

污染区域内玩家每秒减少2生命值,生命值为0时则玩家变异

在墙上爆炸时,毒液掉落的高度增加。

2、武器优化

修复赤电矩阵蓄力条消失BUG

修复苍穹之鹰技能龙骑兵飞弹不能攻击瘟疫犬BUG

大幅提升荒野屠夫、荒野屠夫·壹对远距离目标的伤害效果

优化凶神白虎、M60E6血怒等可架枪的武器,架枪动作,并降低架枪状态下的移动速度

优化所有武器默认通用的枪口火花

新增華集M3解封后的右上角击杀ICON区分等级

3、其他优化&bug修复

大厅设置界面改版,重新优化了设置界面,新增战斗引擎管理功能

冒险模式

1、新增系统:装甲核心

佣兵等级10级解锁系统

装甲核心系统能够为玩家提供【能量抗性】与【物理抗性】,抗性能够减少玩家面对对应属性武器的伤害

玩家可以对装甲核心系统进行“编译”,编译能够使玩家额外获得 【能量抗性穿透】,【物理抗性穿透】,【韧性】 等属性

在战斗中会根据玩家之间的【 抗性穿透 】与 【抗性】数值进行计算从而得到玩家的减伤效果(备注:穿透效果不会造成额外的增伤,例如:当自身穿透大

于目标抗性时,不会目标造成额外的伤害)

【韧性】 能够使得玩家在战斗中减少受到控制类技能的持续时间(举例:小比伯战斗中受到一颗夜魔手雷的眩晕时间是5秒,则拥有韧性后,依据韧性数值

能够减少其眩晕时间,当前版本最多减少30%控制时间)

控制类的效果目前包括:眩晕,冰冻,电击等限制玩家攻击能力和移动能力的效果

详细属性效果及系统规则可在玩法介绍中查看

2、新增系统:驱动模组

佣兵等级12级解锁系统

驱动模组是一个将闲置武器转换为计算能力的装置,装备的武器越好,【计算能力】越高

当驱动模组开始运转时,每天将离线产出【装甲核心物资奖励】,点击即可领取

主武器作为各个模组的核心,各个模组对应不同的【核心武器】类型

模组中武器的完美程度将影响模组的【性能】百分比,从而影响模组的计算能力和物资产出数量

详细玩法可以在系统玩法说明中随时查阅

3、新增冒险模式角色:卫队长(雷霆战警)、泰克斯(雷霆战警)

卫队长在第二章任务中奖励产出

泰克斯在突袭商店中产出

角色技能——阵线防御:战斗中按X键在原地放置一面能量盾,能量盾可以挡住前方数次攻击。

4、冒险小队优化

新增冒险小队职位:见习成员,见习成员除了不能参与战队建设及上交战队徽章以外,可参与剩余战队所有活动

升级战队科技中的人数上限科技可增加见习成员的成员数量,一个战队最多可增加50名见习成员

冒险小队的职位设置现在只在冒险小队营地大厅设置,与总战队的职位将不做关联

冒险小队成员职位修改增加48小时冷却时间,成员被修改职位后,需要48小时后才能重新被修改职位

冒险小队的队长职位继续由总战队的队长担任

本次更新以后,冒险小队中除队长外其余队员的职位会重置成普通成员,需要队长重新设置一次小队成员职位

5、王者乱斗优化:

排行榜第一,二,三名奖励调整,增加全服唯一专属武器碎片(后续开放合成)

战斗优化.攻击敌方阵营玩家时显示敌方血条

战斗优化.正式开始游戏时,根据双方人数差距重新分配阵营(同大区玩家优先归属同一阵营,但双方人数差距过大时依旧会被重新分配)

王者祝福多次使用积分调整,背水一战积分也受多次使用加成。

6、任务系统

新增任务:欢迎来到冒险模式,任务等级需求:1级。

修复了部分任务名称重复,任务解锁顺序混乱的BUG

关卡内tab页任务筛选,只会筛选和当前关卡相关的任务

恢复临时关闭的悬赏任务,击杀任务等任务

增加部分任务的解锁关系与前置条件,需要完成前一个,再出现后一个任务

沙漠骑兵章节任务根据等级开放,31~40级时分别会解锁相关任务

7、武器重构

武器重构强化增加以下武器:

赤电-斗魂•壹——天赋技能:重锤

黄金赤电-斗魂•壹

赤电-兵蜂•壹——天赋技能:子母弹

荒野屠夫•壹——天赋技能:厚重沥青

机巧千变•壹

8、其他优化

武器合成/进化界面UI体验优化

冒险模式-载具优化.飞行背包乘坐期间屏蔽F技能

冒险模式-战斗优化.复活队友时,左下角发送系统提示

冒险模式-BOSS击杀判定优化.助攻也算击杀(可以完成BOSS击杀任务与BOSS击杀成就)

冒险模式-结算界面增加快捷加好友选项

冒险模式-试炼关卡失败结算时不消耗次数但是也不得到奖励

冒险模式-部分关卡初始等待时间调整(城市突袭1,2,3,9,10,精英关卡1,2)

冒险模式-工业区部分关卡进行调整

工业区01-增加怪物数量(第三回合)

工业区02-增加怪物数量(第2回合)

工业区03-增加怪物数量(第2回合)

工业区04-增加怪物数量(第2回合)

工业区05-增加怪物数量(第2回合)

工业区06-增加怪物数量(第1.2.3.4回合)

工业区07-增加怪物数量(第1.2.3.4回合)

工业区08-增加怪物数量(第1.2.3.4.5.6回合)

Unity战斗引擎相关

优化了战斗引擎启动方式,现在天梯联赛组队/断线重连、冒险模式组队(主线/精英/觉醒、武装突袭、王者乱斗)、冒险模式加入房间等,均可支持使用Unity战斗引擎,相关设置在新版本设置界面中控制。

生死狙击最新公告 9月12日新版本新武器

新增使用Uinty战斗引擎进行游戏,结算时,额外获得专属的经验加成。

生死狙击最新公告 9月12日新版本新武器

新增使用Uinty战斗引擎进行游戏,满足一定的条件即可免费获得1号武器箱及武器箱钥匙,详细说明请查看精彩活动

增加喷涂功能

修复赤电列狂 切换形态后开枪音效错误的bug

修复usp丢掉后模型不显示的bug

修复mp5sd夜魔 背后击杀右上角击杀icon显示错误和开镜一阶段准星过大的bug

修复凶神白虎 架枪移动时显示准星的bug

修复m60e6血怒 护盾显示错误的bug

修复圣手加血和埋包特效会穿墙显示bug

修复了某些弹跳中不能切枪的bug

修复观察者模式下,点鼠标提示了弹药耗尽的bug

修复天梯联赛 没有等待时间提示 和 战斗开始提示错误的bug

修复约战中重新进入战斗会提示对方逃跑bug

修复王者乱斗在等待时间退出,等待时间结束再次进入时,等待时间的ui不会消失的bug

修复冒险模式下,红色掉落补给特效消失的bug

修复头顶ui遮挡层级有误的bug

极速登录器优化

新增启动加速功能,开启后可以提前下载游戏资源,在加载战斗时,免去下载资源的等待时间。

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