火影忍者ol四月签到忍者-静音技能试验解析 4月签到忍者是纲手的小跟班——静音,我们看看她在技能试验之后会有什么实力上的长进 技能分析 不管是突破还是变异,橙色技能都不用消耗查克拉了,不过虽然不要查克拉了,但是奥义本身作用不大,在免疫和解状态满大街的环境里,聊胜于无吧,突破和变异推荐突破,冷却低了意味着可以多放一次,毒是持续3回合的,突破意味了可以多叠一次毒,2层毒总比1层剧毒伤害高点,另外也可以考虑用来骗闪避。 医疗忍者的专属普攻,一个治疗能力更好了,一个治疗范围更大了,其实在实用度上都差不多,可以自由选择 这个被动和追打是静音最大的亮点了,根据大蛇丸在竞技场的测试,每种不良状态都可以给她增加100%的伤害,基础伤害在250左右,意味着3次追打的伤害至少可以到1250+,在一般的战斗中,叠上3-4个不良状态还是很正常的,3次伤害可能超过3000,这已经比得上一个高伤害的奥义了。 这个追打其实也很不错,不过驱散技能现在已经很多了,比起毒药专家+3次追打,这个技能就没什么特色了。 在静音被打的情况下,耐久会变得很高,不过在被控的情况下提升耐久,无非也就是拖延下时间,目前想不明白这个技能在战斗中有什么作用。 提高治疗量,很直观的技能,在竞技场作用不明显,在野外属性越高收益越高 结语: 作为早期精英本给的忍者,实力是无法跟上主流阵容了,技能试验之后,有了自己的专属特色,不过对于实力的提升还是十分有限,离主流还是非常遥远的的。 最后祝大家游戏快乐~
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