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部落冲突阵型设计攻略 原则篇

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2018-01-02 14:47

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部落冲突阵型设计攻略 原则篇

1、主次原则。阵型作用不同,需要重点保护的对象亦不同,目前地狱塔削弱,鸟炮建议放在阵型中间区域,重点保护。

其他常见的中置建筑,如地狱塔、女王、援军、双吹风机、黑水罐(护黑阵)、大本营(防二阵)等等。

2、分散原则。高本布阵的原则之一,核心防御不能太过靠近,至少有一个弹跳的距离,且不能贯通。如九本的连弩,十本的地狱塔与连弩,十一本的鸟炮与地狱塔。

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3、女王射程原则。因为女王的最远射程落在区间(5.5格,5.656格)(女王至建筑中心),所以出现了一个分界点。

箭塔、加农炮、连弩、地狱塔、防空火箭等防御建筑的摆放,往往遵循着这个原则,鸟炮和大本比较特殊。简单说,就是垂直距离外墙4格(一个3*3建筑加一个空格),特殊的,鸟炮只需距外墙3格(一个3*3建筑),大本需距外墙4格。

不论密集还是宽松阵型,对称还是不规则阵型,很多地方都符合这个原则。超过女王射程的距离使得防御建筑更加安全,进攻方的军队更加危险。

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4、换阵原则。大更新或者主流流派变动,应该及时更换阵型;阵型被某一种流派针对,应该及时换阵型;某“神阵”流行后出现专门的打法视频,应该及时换阵。

5、大本偏置或外置原则。大部分防三阵,大本都采取偏置或者外置,这样可以为核心防御建筑腾出更多宝贵的空间。

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