火影忍者ol更新前瞻,火影忍者ol圣诞香磷,火影忍者ol新忍者 火影忍者ol更新前瞻 圣诞香磷登场 (ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容) 圣诞香燐同样是一个玩圣诞树的忍者,和小樱相同的是,她的树血量也很高,而不同的是,她的树每回合都会做很多事情。这些圣诞树的“普攻”非常强力,甚至超过了大多数忍者的普攻哦。 奥义,进场冷却1回合,冷却时间2回合,效果是召唤一颗圣诞树。 和圣诞小樱的奥义类似,同样的冷却和消耗,不过香燐奥义并没有伤害效果,只能一直召树。但她的圣诞树效果非常强力,每回合末每颗圣诞树会进行己方3体治疗或敌方3体伤害及剧毒。 小伙伴们发现没有,这个状态时叫作“剧毒”而不是“中毒”哦。这是中毒效果的升级版,同样可以叠层,同样回合结束时结算伤害,伤害提高很多! 我带了雷主奇袭,结果树的攻击也吸到血了哦。 普攻,攻击生命最低敌人,大概率起手+点燃。己方小队有战败忍者时,必中起手+点燃+混乱。 有点类似秽土蝎普攻的感觉,己方有战败忍者时普攻增加混乱效果。无疑圣诞香燐的普攻要更强大一些,即使是没提升时的普攻效果已经非常不错,大概率起手还能附加点燃效果,已经是一个小懒会评价较高的普攻了。而有战败忍者后,这普攻就会变得非常恐怖。集必中和起手控制点燃于一体,相信在战局焦灼时可以起到至关重要的作用。 追打,10连触发,无圣诞树时,2体伤害+中毒,有圣诞树时,4体伤害+剧毒。 如果只看无圣诞树时的效果,这是一个比较普通的追打技能。而有圣诞树时,圣诞香燐还是可以有一番作为的。4体剧毒,想想就觉得很疼哦。再配合回合末圣诞树叠的剧毒效果,这已经是至少两层剧毒了呢。再加上自己普攻的点燃。如果都打在一个敌人身上,可能回合末他要掉非常多的血。 被动治愈术,每次行动前医疗己方生命最低的1体忍者,驱散全部不良状态,每回合可触发2次。 这是一个顶级的治疗被动,她和披风樱满突破被动完全相同。每回合2次的驱散全部不良,会让对手的控制技能放的非常难受。哪怕队伍不带其他解状态忍者,香燐的圣诞树也可以与她自身概率达成双解。 被动圣诞树,战斗开始时召唤一颗圣诞树,然后降低敌方阵营4体男性忍者30%防御抗性。 和圣诞小樱完全一样的被动,让香燐开局就可以有一颗圣诞树,让敌人开局就降低大量防御抗性。 毒火是一种流派,有很多阵容都是以点燃和中毒来作为主要伤害来源的。这次圣诞香燐的到来,就像是将这样的流派提升了不少的感觉。首先香燐自己就又有毒又有火,还是加强版的剧毒。同时,她还有不错的治疗解状态能力,还能提供不少的圣诞树来抵挡敌人攻击,拖后期能力很足。个人觉得,只要给她适当搭配一些驱散忍者和控制忍者,香燐自己就可能毒掉敌方大部分血量了呢。 最后祝大家游戏玩的开心!
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