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攻城掠地玩家建议 新版推荐老版改革

作者:佚名 发表时间:2017-11-22 17:42 40407官方微博:
攻城掠地玩家建议 新版推荐老版改革

武斗结束了,最近观察了论坛的舆论导向,有点诡异。以前小武子的系列号夺连续冠军,大家在说,这没意思等等。现在小武子止步4强,又开始觉得

没意思,BUG等等。人啊,很奇怪,众口难调,众口铄金。其实概率,运气等是游戏的一部分,只要合理范围,都是可以接受的。591服的甘霸夺冠,鲜有

记者公开祝贺,借着这个帖子对甘霸表示祝贺,也对591蜀国的表示祝贺。也算对后500服长脸了。

张辽是三国期间王者之将军,在这个游戏里在接近边缘BUG情况下大放异彩,历史大神总算是荣光了一次,虽然过程很多人有点不接受,但还是那句话,

存在的就是合理的。想必这个事情,在ast内部应该会有很多讨论(当然如果是既定的阴谋的话,只有一个字,服),自然,会在新版里面有所动作。

说起新版,不得不再说一下旧版一些问题,提了很多建议,懒得重述,重点再说2点。

1,军务改革。 大多数玩家在花时间,时间就是金钱,再不改革,他们会很伤心。

2,10珍宝的暴击概率。 在跑10的玩家都是投资的,你看似珍宝贬值,实际降低暴击概率,这就是广告里打着折扣,实际上缺斤短两,生意能这么做吗?

展望一下新版,言归正传,说说怎么叫大神的荣光。

武将属性以及觉醒是基础属性。珍宝,战车 是2大绝对硬件体系。御宝和阵法等是辅助硬件体系。 这些里面都有个关键词:概率。

觉醒是大多数玩家永远的痛,也是最大的希冀,这叫痛并且期待着,快乐着。新版也许会推出新的觉醒将,那么建议是,别你妹的总搞女觉醒将了,稍微切合一点

历史吧。虽然你家CEO是女性,我推测策划团队里面也有女性,或者你们小策划是小se狼,哈哈。 当初最有意思的是司马反小太,赵云万人斩,那时候花大钱的大神

存在感极强,头上光环永不消逝。后来的更新越来越快,从瞎子到月英,再到战斗是个笑话的黄忠,大神的光环逐步在全地形周泰面前消失殆尽。有人一直再说什么小

号流让大神没有存在感,其实是快速的更新没有让大神有存在感,当初有人喊万人斩赵云破坏了游戏,你个帽,当初赵云的代价多大?那个阶段游戏是什么繁荣状态,

你让ast财务去拉当年的充值流水去看。武将建议:出一个充分让大神有存在感的觉醒将,不管是国战还是武斗,重拾他们的光环。

珍宝不说了。战车,我不确定ast有没有勇气推出5战车。不得而知。现在4战车满的估计也是凤毛麟角。

御宝不提了,接近失败的体系。阵法的初探,展示出来威力,后续也许会做文章。但有个开出高级兵书概率问题,从体验中已经深刻体会到了一贯手法--概率接近于

0,比觉醒还吓人。

这款游戏还是蛮可以的,但不是大玲字的几句值得搞或者用海量100字对阵法极其深入的分析就能挽救的,而是要做到如下几点:

1,让0元党不要浪费太多时间获得很好的游戏反馈。

2,让花小钱的,能更好的,快速的获得游戏反馈。

3,让大神们,头上永远有光环。

策划和维护,文案团队都稍微走点心,不管从活动优化,网络服务器支持,论坛的简单公告各个方面,严谨一点,守住自己的那份职业操守,对得起那些花了时间和花了

 

金钱的玩家,记住,玩家才是上帝。你们所吃的每一粒米,都是上帝赐予你们的。

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