英雄技按学习条件分:通用技能和限定技能
通用技能有:鼓舞,流离,铁甲。
限定技能有:女性限定:迷离
文官限定:神算,奇门,离间,天雷
武将限定:箭岚,军神,神勇。
按兵种分为:前军技能和后军技能。
后军技能:箭岚,流离
其他均为前军技能。技能伤害系数基础参照各兵种攻击。
技能出手顺序:
铁甲为第一手出手技能,开场发动。
远战第一回合:鼓舞》神算》奇门》流离》箭岚
远战第二回合:迷离》离间》军神
近战回合:天雷》神勇
大概规则为通用技能先于文官技能先于武将技能,前军技能先于后军技能。
我印象中前段时间是技能等级高的先手,后来不知怎么改了,也许是我记错了。
鼓舞:
通用技能,需求魅力90
初始增加攻击防御6%、魅力高于对手额外提高5%,成长每级1%,满级25级,30%。持续2回合。
高级效果加前后军速度10,10点速度基本可以让你同兵种优先出手了。
持续2回合技能,攻守兼备,所有英雄必备技能。
铁甲
通用技能,需求武力90
初始远战回合减少后军攻击22%,成长每级2%,满级25,70%。
高级效果,抵挡1次英雄技,伤害下降90%。
也是持续2回合技能,高额减伤,堪称神技,董肥受天赋影响,70%的部队减伤让你感受什么是铁板。
这技能我给5星好评,绝对最优防守技能。
流离
通用技能,需求魅力95
初始首回合发动攻击力下降10%,每级成长1%,满级25,34%。
魅力大于对手造成50%伤害,这里是前后军各50%。伤害还是可观的,尤其是100%打中后军。
高级效果,30%概率触发消除一个增益。神算、铁甲、鼓舞、军师联盟、二阶关刀。
讲道理弱化版虚弱效果,优点是100%成功,魅力限制限制的伤害输出怎么看都像是一个东拼西凑的组合体。
推荐高魅力主将及倒霉催的武将学习。
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