首先要感谢大家对于《三十六计》的支持和谅解。10月版本更新时对于【鬼谋】技能bug的修复,大家有很多的想法,同时也有很多朋友提出了“有许多其他技能bug,希望能一起修正”的意见。为了不辜负大家,诚意向大家征集游戏中其他bug,以便我们能尽快修复,来打造更好的《三十六计》。
那么,先来说一下我们现在的已知并正在修复中bug:
1.【内讧】、【混乱】的技能描述为“持续1回合”,而实际上却持续两回合。实际与描述不符。
2.【神算】在实际战斗中的“免伤”效果出现问题。。实际战斗中,“免伤”效果在发动技能这一回合时就出现了,并一直持续到下一回合,一共持续了两回合。但在技能描述为“在接下来的一回合中免除一定伤害”,也就是说,免伤应出现在后一回合,而且也只能出现一回合。实际与描述不符。
3.弓兵的兵种技能【连射】,经常会出现触发4次以上的情况,而在技能描述为“有几率连续攻击2次”。实际与描述不符。
4.弩兵的兵种技能【急射】,经常会出现连续触发6次的情况,而技能描述为“连续射击两轮”。实际与描述不符。
因为这些问题几乎都与技能的“回合数”相关,而“回合数”的代码设置关乎所有的技能设置,修复起来会涉及到很大的模块,出现未知BUG的风险较高。我们在修复这些BUG的时候需要极其谨慎,必须要在保证线上战斗不出问题的情况下,用最快的速度来修正。希望我们的程序团队可以尽快给大家更好的游戏体验,也希望大家能谅解他们的工作。
除了以上这些bug,大家关于游戏有其他问题,希望能理性讨论,我会根据我们的进度,给予大家一一回复。一旦bug被确认,首位提出本bug的朋友将被给予100黄金的奖励,奖励通过邮件进行发放,获奖名单我将会在发放前公布。
提出时请参照我给大家描述的bug,这样会我们可以更清楚问题的所在,最后别忘了附上您的服务器与角色名。再次感谢大家对《三十六计》的支持。
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