半载相随,感谢有你
大家好,我是各位的老朋友,文浩。
不经意间,这声招呼已经向大家问候了半年有余。本篇博文,不说预告,也不普及游戏规则。因为今天正好是《三十六计》半周年纪念日,特地在此来感谢支持了《三十六计》那么久的大家。
虽然离4月27日不删档开放测试已有一段时间,但那时的那份激动,我仍不曾忘记。那日进入在【雄心一区】做完新手任务后,我坐在电脑前,看着地图上的大家四处开城,做任务……看着排行榜上的战力一点点提升,看着一个接一个冒火的城池,看着三个国家的版图一点点扩大……浏览着世界频道中大家的各种聊天,有吐槽的、提出意见的、表扬的……当时的一切都历历在目。我知道,我们今后的工作,任重而道远。
回顾这半年来的游戏,有欢喜,也有遗憾。欢喜的是收获了各位老朋友,我们的服务器早已从【雄心1区】增加到了【雄心304区】。这半年来,我们用心做好每一次更新,但游戏仍有一些缺憾值得努力修正。
上图中的每一次的优化和迭代背后,都有好几双熬成熊猫眼的同事。不过,我更要感谢的,是屏幕前各位的意见。还记得当时一位玩家朱先生,给我们发来了满满三大张的游戏建议。从资源、英雄、兵种、国战等各方面,提出了十二大问题。
更令我印象深刻的是6月21日更新的一个【前后军强化等级控制了技能栏数量】的错误设定,因为大家及时和及时反馈,让我们将游戏拨回正轨。
在游戏细节上,我们新增了“撤军”功能,让产业可以轻松“挂机”,为“斥候”副本增加更丰厚经验和资源、新增军团“红包”福利功能……这些让游戏体验更佳的优化,离不开各位的建议和督促。正因为有许许多多“朱先生”给我们提意见,给想法,才能使我们不断进步、成长,完善。
各位的每一句话,对我们都弥足珍贵。
在这里,我想说的是,《三十六计》背后一颗颗对游戏的热血初心,还不曾被遗忘。我们深知还有bug未改完,还有许多体验有待优化,所以我们仍将继续。不久的将来,游戏将迎来【合服】这一重大变化。我十分期待在合服后,您能继续成为我可敬的对手或可爱的队友,一起享受《三十六计》的乐趣。
再次感谢各位支持《三十六计》,这份感动我们未曾停止,我们化此为动力,砥砺前行。
制作人文浩
写于2017年10月23日20点
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