火影忍者ol雷主阵容,火影忍者ol克制三代阵容,雷主怎么...
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作者:佚名 | 发表时间:2017-09-05 13:45:32 | 40407官方微博: |
火影忍者ol攻略,火影忍者ol冷知识,火影忍者ol技能解析 火影忍者ol一些不为人知的小知识 今天小编给大家带来了一些火影忍者ol中一些不为人知却很实用的冷知识,给大家作为参考。 一.普工或奥义击退前排敌人对后排造成的伤害是被攻击者受到的伤害的一半。并无视后排闪避直接受到伤害,一般分身属性低,奥义选定分身造成高额伤害击退伤害也会变高。 二.无选定目标高连奥义(如风主吹风)在高连追打过程中若击杀分身或忍者会自行中断剩余追打,可选定目标高连奥义(如金明)除非击杀奥义选定忍者否则余下追打不会中断。(中断后连击数依旧存在,例如风主奥义击杀了分身连击中断,这时连击数停留在29连击,那么这时一号位鼬神奥义,连击数会继承直接达到30连,但如果敌方先行动,不论普工奥义,我放连击数都会重置。) 三.高连击追打(如秽土初代,花火)其中一体随机追打,另外一体必定追打奥义选定的忍者,(秽土二代除外)。风主吹风类无法选定奥义目标的高连两体追打都会随机追打。 四.混乱,定身,封穴,睡眠,一类控制在敌方普工行动后释放可延续至下一回合。 五.在敌方打断类技能(如上忍水门奥义)的奥义图标亮起后,我放在释放奥义会自动判断为奥义后释放,无法被打断,除非有后续连击造成定身控制(免疫忍者依旧可以免疫定身,继续释放) 六.奇拉比奥义会重置被奥义目标的普工加成限制,(如三人组队,A土主奥义后一号位鼬普工两次,这时奇拉比奥义可普工第三次,B队可土主奥义给A队,鼬普工四次,B队在奇拉比奥义给鼬可普工五次,C队土主奥义给A,鼬普工六次,奇拉比奥义在给鼬,普工七次,水月奥义给鼬,普工八次。)如上。 七.相同叙述加成会互相抵消,只取一个,(如,A忍者,被动增加30%伤害,B忍者,被动增加30%伤害,那么这两个加成不会叠加成60%,只有30%。如叙述为,A忍者,被动增加30%伤害,B忍者,提高30%伤害,那么会叠加为60%。五主属性加成和五影结界加成不在其中,独立存在。) 就讲到这里了 谢谢大家观看,最后祝大家游戏玩的开心!
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