火影忍者ol攻略,火影忍者ol秽土2代,火影忍者ol连击追打 火影忍者ol高连击追打忍者的科普 现在水门硅胶/金鸣硅胶 +1高连击追打的阵容现在比较流行。 所以来普及下关于高连击追打控制的几个小贴士。 先从普攻说起吧。 可能大家都知道的,普攻造成起手的连击追打,后续追打都会打在被普攻的那个目标上面,当被普攻的目标死亡时,后续未打出的连击追打会断掉(在未考虑对方有闪避忍者的情况下)。 奥义部分的话,相信大家都出了免费大和了,我上周也对大和的连击追打目标进行了测试,大致得出这样的结论。 大和,初代,花火。我当时只测试了这3个高连击追打带控制的忍者,他们的随机2体追打,其中一体必会打在被奥义连击的目标身上,剩下一体为随机追打。 但是,奥义霸体忍者的话,在未有后续追打的情况下,连击追打2体是随机的。 这个时候要提出一个忍者了。 秽土2代的连击追打不是这一类的模式,个人测试2代的时候,感觉这版本2代是高AI的打断。当时我打卡卡西,2回合是上下2个卡卡西出奥义,而我每次都是打的最后那个卡卡西,打了10次,其中有8次是2代的追打同时断掉2个卡卡西的奥义,剩下2次是只断掉一个。。 这版本2代的打断AI个人感觉跟当年火水门硅胶3雷那段时间水门的AI差不多,当年这套阵容成为霸主也是因为水门随机2体打断中,另外一个有80%概率打到对面亮了奥义的忍者。。 当然,这个也只是个人体感测试,欢迎小伙伴们提出自己的看法。 就讲到这里了 谢谢大家观看,最后祝大家游戏玩的开心!
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