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部落冲突8月31日更新后新版匹配机制分析

作者:佚名 来源:多玩 发布时间:2017-09-02 09:02

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部落冲突8月31日更新后新版匹配机制分析

大家好!我是【黑暗降临】的Q7之城,众所周知《部落战系统》是部落冲突游戏的精华所在,更是广大玩家最重要的游戏体验。承载着部落向心和凝聚的团队精神,7月29号官方开发组发布了部落战新匹配系统调整的公告更是引起全世界玩家的各种热议、讨论、吐槽!

部落冲突8月31日更新后新版匹配机制分析
部落冲突8月31日更新后新版匹配机制分析

原文出处;coc多玩论坛

部落冲突8月31日更新后新版匹配机制分析

8月25号新的匹配系统通过热更新的方式实装游戏,经过近两个月的密切关注,小七发现当前版本匹配系统和上版本匹配系统有重大差异!重大差异!重大差异!

今天小七带给各位部落首领最新的部落战匹配系统解读和独家观点,助力国人部落,勇往直前!佳绩连连!

正文:将者,智、信、仁、勇、严也,何谓智?故曰:知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆 部落指挥官点下搜索的那一刻决定成败不为过。

本次匹配系统更新最大的不同是更加突出部落与部落之间的团队平衡性,区别于旧系统(防御和科技)个体玩家平衡的匹配系统,首次引入部落历史战绩、近期战绩、平均战星、平均摧毁率四大关键指标作为总权重(80%)进行定位同时运行(防御和科技)进行配对的模式。直接实现(以下引用开发组原文)

正如我们过去所说的那样,在部落战的匹配当中,我们最重要的目标之一,是确保每一个【部落】与他们对手更加势均力敌。

随着时间的推移,虽然我们已经改变过和更新过的匹配算法,我们也明白需要做更多的工作,以提供一个愉快的对战体验,防止一个部落总是比另一个部落有很【明显的优势。】

在这里我们想和大家分享一下,我们正在优化(部落战)算法的功能,为了体现“建筑大师基地”匹配特性。

这一项新功能,将更多地考虑到“总权重”,涉及防守和进攻。对于你来说,这意味着你的部落,将与拥有相似架构的部落更加匹配。

创建匹配系统要面临的其中一个挑战,就是让玩家在其基本设计和游戏风格中保持创造力。

我们只想确保你的策略不会失效,只是为了更公平地与那些分享你的游戏风格的人相匹配。

我们匹配算法的改进,是一个循序渐进的过程,确保部落能够更频繁地与同等难度的对手相匹配。

此外,我们还在新系统中加入了一定程度的灵活性,使我们能够根据需要对匹配权重进行微调。

这将使我们能够监视匹配,如果我们觉得权量太大或不够大,就进行修改。开发组的目标

总结:通过以上解读英明的部落首领你会发现,本轮匹配系统更新的重点在于,sc聪明的绕开了个体(各种宝宝点五在防御和科技)匹配平衡中的矛盾,站在更高的部落大数据(历史战绩、近期战绩、平均战星、平均摧毁率)上对部落与部落之间进行匹配平衡,并没有直接去弱化点五和各种宝宝号,只是增大相同配置和策略的部落会大概率优先配对,甚至出现各种之前匹配不会出现的奇葩问题。部落整体的进攻 防御 战绩 成为本轮匹配更新重点。这也解释了近期一系列混乱与奇葩匹配的原因。

目前的匹配系统仍处于测试与调整阶段,总权重(历史战绩、近期战绩、平均战星、平均摧毁率)涉及的最高值,最低值,区间值仍在样本采集阶段。(高连胜50场以上部落不建议开战)预计还需要一周时间才会稳定算法。请各位首领结合以上情况重新制定部落战策略。祝国人部落一路精进!佳绩连连!

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