原定于今日(6月6日)发布的银魂新作——《众神之下》,由于一些“不可描述”的原因,被迫推迟到6月13日。因此而对广大粉丝造成的不便,官方深表歉意,除已集体“土下座”表示忏悔外,在游戏正式上线时,还会给予大家“深度补偿”,以回馈粉丝们的期待。
猩猩不背锅
【不是漫画,是游戏】
作为一个负责任的公司,这个锅自然不能让猩猩来背。
《众神之下》是由空中网独代,“像素游戏王者”、知名游戏《冒险与挖矿》的研发商“银魂科技”倾力创作的新品,以魔幻主题承载微SLG玩法,在像素风大火的当下,旨在打造又一爆款!
人气虽比不上《银魂》系列作品,但仍有为数不少的粉丝为这些像素游戏疯狂:游戏未经正式公布前,先行上线了steam青睐之光并获得了玩家极好的口碑,在短时间内便好评如潮,也使Valve提前让《众神之下》通过了测试,开启正式上架流程。虽然跳了一次票,但官方仍然可以保证将先于steam平台发布正式版!
不是漫画,是游戏
众神之下
【来一发“阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮”吧】
《众神之下》采用“低门槛、微策略”的方式,让小白和大神玩家都能在游戏中获得乐趣,同时丰富的玩法也让玩家从不会觉得“肝”、“枯燥”,《众神之下》拥有:
多达100关打法各异的BOSS关卡;
8个种族,48个技能迥异的角色可供上阵搭配;
即时匹配、即时战斗的神域系统;
全靠脑子的策略布防,用智商碾压对手;
是男人就下100层的贪婪洞窟;
以上玩法还在不断的更新、增加,小编亲测好玩程度不亚于来一发“阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮”……额,在此我们为我们的不纯洁感到十分抱歉。
来一发
众神之下
众神之下
众神之下
众神之下
【不可描述的跳票原因 “靠谱点啊喂”】
至于具体的跳票原因,官方没有给出相应的说法,只得到了“不可描述”的回应,结合之前参与的内部测试,小编猜测官方可能是想为游戏加入更多的内容,以便玩家更好的体验游戏。
比如之前小编参与的测试版本中,关卡只开放到了15关,种族只开放了4个,且已经是较为完善的版本,此次跳票,极有可能是新增了关卡和开放全种族,如果是这样的话,跳票还有情可原哟,但下次还是要靠谱点啊喂!
《众神之下》将于6月13日正式上线(如果不再跳票的话),喜欢银魂的小伙伴们千万不要错过哟(虽然这次错过不是你们的错)。