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三十六计马超bug反馈

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-05-27

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三十六计马超bug反馈:

马超的天赋技能触发有问题,他不是计算对面所有兵的50%,而是只计算一个兵种的50%

假如对面前军、后军各有100人,合计200人。

第一种是正常情况:突进后,前军剩余50人以上,触发第二轮突进,这个没有问题

第二种情况:当发动一轮突进后,如前军剩余40人,后军剩余80人,根据描述40+80=120人,已经超过了敌军总数的50%,但是这个时候不会触发第二轮突击。因为前军剩余量只有40人,低于50%

但是如果认为他只是计算前军的50%,不是计算总兵力(前军+后军)那么又错了

这个时候第三种情况发生了:,当发动一轮突进后,如前军全被杀光,只剩下后军还剩下80人,这个时候反而会触发第二轮突进,因为他没有前军了,就只计算后军的,80人超过了后军的50%,就触发了第二轮突进

根据天赋描述,应该是第二种情况触发天赋,因为敌军总数还在50%以上。

而第三种情况不触发天赋,因为敌军剩余量已不足总数(前军+后军)50%

三十六计马超bug反馈

从此图可以看见,第二轮军神之后发动的突击,突击已经把地方前军全部撞死。

只剩下大约70%左右的【后军】

这个时候总人数绝对达不到【敌人总数】的50%

但是依旧触发了天赋,发动了第二轮突击

三十六计马超bug反馈

由此图能看出,依旧是远攻第二轮发动突击,突击发动后,大概还剩下30%左右的【前军】和80%左右的【后军】

地方剩余总人数绝对是超过了【总数】的50%,但突进没有发动第二轮

此bug导致的问题就是,马超遇到弱敌,如第一张gif所示,突击能轻易的杀死全部前军,并触发第二次突击进攻后军

而遇到强敌时,如第二张gif所示,由于没有全部踩死前军,就算对方剩余兵力在50%以上,都不会触发第二轮天赋突击。

此后果就是让马超遇强敌需要天赋时不触发,

遇弱敌不触发也无所谓的时候,反而很容易触发

导致马超天赋直接垃圾

故望提交修正bug

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