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三十六计5月25日版本更新解析

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-05-26

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三十六计5月25日版本更新解析:

亲爱的玩家,三十六计5月25日重大版本更新,本次更新新增了大家非常关注的英雄天赋和国战平衡功能。

一、英雄天赋开启

首先是英雄天赋,5月25日版本更新后,游戏内将增加国士和名将的英雄天赋,加强英雄之间的天生差异,满足多元化培养的需求,让英雄培养玩法上更丰富。

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上图就是某位英雄的天赋,穿透效果带着双倍暴击,为这位英雄带来爆炸输出,大家期望是谁拥有这个强力天赋呢?其他天赋香香先保密,版本更新后大家上游戏就可以揭晓答案啦!

二、加强国战平衡

《战神三十六计》开放测试开启以来,很多主公都跟我们说“我辛辛苦苦等了3小时训练出来的士兵,一上场就被秒了,被秒也就算了,居然还是被对方无伤秒杀!人肉战术都行不通啊,好绝望!“

为了加强国战平衡,新版本中新增了国战“傲气”值,在国战中击杀敌方部队会增加傲气,随着傲气值的升高,英雄有概率会触发技能释放失败。

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上图中,关羽将军已经连续击杀地方9名大将,将士们开始骄傲,导致节能释放失败的概率增加。

三、已占领城池增加国战限时

在新版本中,魏、蜀、吴三个国家已经占领的都城和郡城,其他国家的玩家只能在晚上20点到24点之间发兵进行攻打,NPC所占的城池的攻城时间保留原来的早上8点到晚上24点,请各位主公提前安排时间派兵驻扎边界城池!

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四、内政技能与战斗分离

在新版本中我们将原来的技能拆分为内政技能与战斗技能,内政技能有专门技能位置,不占用原来的技能位置,英雄初始能学习2个内政技能。

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从上图中我们可以看到,马云禄的技能拆分成了战斗技能和内政技能,以后各位英雄在初始阶段就能学习6个战斗技能,又能学习新的内政技能,本次更新后在原本向导和筑造的基础上还增加了6个新的内政技能,选择更加丰富和灵活。

五、军演每十分钟开启

在新版本中,我们对军演的开启时间做了调整,军演时间改为每十分钟开启一次,希望能够提升大家的游戏体验,也祝各位主公大大可以早日通关噩梦副本!

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除了以上大家最关心的内容,我们还对游戏做了很多的优化和调整:

1.【任务】优化日常任务的表现形式,使之更加简明清晰。

2.【拜访】英雄拜访有概率触发惊喜事件,掉落功勋、银两或黄金。

3.【野战】在游戏中显示杀敌数和野战的进度,新增结算面板,展示野战结果。

4.【演武】调整演武场升级效果,每升一级前军增加10兵力,后军增加5兵力。

5.【排行】个人排行中新增全服英雄比拼,看哪位主公的英雄能够成为全服第一名。

6.【爵位】修复军屯特权效果显示异常的问题,修正为已占领的产业收益增加10%。

7.【建造】调整奇迹建筑铜雀台的效果,城池的铜雀台等级越高,城防军大将的数量越多。

8.【英雄升级】增加英雄巡查获得的经验,让英雄升级更为简单。

9.【斥候情报】优化斥候情报的展示,标明强大入侵或者简单入侵,写明入侵时间与进攻城池。

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