先来看看策划怎么说的:
一、用国士为英雄正名
二、走路太慢?改!
三、新增国战休战,人人有肉吃
四、政务不限城池,自由选择
再来看看其他的更新细节:
1.民情任务:民情中以战斗取代原有的建设城池任务,提升游戏感受。
2.军演限时:军演限定在首都周围城池,定时必定开启军演,无需等待。
3.异族入侵:新增异族入侵玩法,每天2波异族入侵都城附近城池,剿灭全部异族可获得功勋和战斗宝箱。
4.宝物制造:增加宝物碎片产出量,且降低宝物制作所需的时间。
5.兵种科技:兵种科技提前到官邸9级时开放,功勋富余的主公可以多多提升兵种科技。
6.功勋商店:下调功勋商店中英雄碎片的价格,降低对应英雄的培养难度。
7.亲密拜访:拜访增加亲密英雄,亲密度英雄前往拜访可以大概率增加碎片掉率的数量。
8.黄金城池:黄金城派兵时间限定为20:00到24:00,召集兄弟一起向黄金城进攻。
9.杀敌宝箱:新增每日杀敌的阶段性宝箱,单次国战的功勋产出不变,国战宝箱的掉率略下调。
10.技能调整:奇门、离间和神勇三个技能随机攻击前后军。
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