我去玩《大天子》是一款为策略游戏用户量身定制的三国SLG战争页游,游戏以乱世汉末为背景,剧情关卡设计演绎和还原三国经典剧情。独创的国家为单位,封地建设与武将培养合一的沙盘设计,将武将养成和即时策略战争相结合,全方位展现创新SLG游戏的魅力!今天小编为大家带来最新的游戏评测。
游戏画面:2D
游戏题材:三国
游戏类型:战争策略
游戏玩法:回合
游戏画面(7分,满分10分)
我去玩《大天子》作为一款三国题材的SLG网页游戏,画面风格自然是以写实为主,进入游戏选好阵容之后会进入自己的封地里面,玩家将在一片空地上发展自己的实力,建造兵营、民宅、酒楼、伐木场、粮仓等建筑,获得更多的资源。在这里小编要吐槽的是建筑布局不太合理,军事类的建筑应该和民用建筑分开,有合理的界限划分。
游戏玩法(7分,满分10分)
策略游戏玩的就是多样发展和多样战术战略,很明显我去玩《大天子》在这方面只能说是一般,除了国战和主线,几乎没有其他玩法可以提供,这一点比较伤,玩法不够多说明策略游戏的策略性并没有很好地得到体现,希望研发能在后续版本进行改进。
国战玩法(7分,满分10分)
这里还是着重介绍下国战,国战采用即时战斗,玩家可以在多达300个城池的国战地图上,自由战斗,在行军和探索过程中可获得奖励和宝箱。玩家到达无势力所属的城池时,攻击守城NPC可占领该城池;玩家到达其他国家城池时,击败其他玩家可夺得城池。参加国家任务时获得的奖励更高。
总体评分(7分,满分10分)
总的说来,我去玩《大天子》作为一款策略游戏,需要改进的空间很大,期待后续能得到优化,喜欢三国策略题材游戏的朋友可以前去体验!
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