火影忍者ol风主阵容,火影忍者ol风主驱散队,火影忍者ol风主新鬼鲛 疾风舞者——在五影时代可谓叱咤风云,但是不知从何时起,一下子就没落到了五主里最垫底的位置,垫底的原因也许就是因为太脆并且依赖刷新吧。 嗯,依赖刷新。那如果我们换一个思路呢,风主的80级神技3体驱散会不会是个突破口呢? 于是,小二经过几天的搭配实践,发现了一个可行的阵容,并且对战大部分主流队伍是完全不虚的。 阵容关键词:驱散,减速,群麻,抽取查克拉。 阵容忍者需求:1、风主,新鬼鲛,黑土,罗莎。 2、风主,新鬼鲛,地怨虞角都,罗莎。 这里阵容给出了两套,阵容1的入手难度相对会低一些,较难入手的只有鬼鲛,较适合平民逆袭。阵容2适合战力及先攻较高的玩家使用,生存和爆发都会更高。站位及天赋如下: 阵容2: 阵容思路:首先,开场利用2号位的风主3体驱散打出高连击,连出一套combo并且群体麻痹,同时黑土上减速控制战局,关键时刻鬼鲛封住奥义保证高连击combo继续发挥优势,最后罗莎奥义收割。 通灵及连击:通灵兽可以选择变色龙,蛤蟆寅,螃蟹。这里优先推荐蛤蟆,因为这个阵容的连击数已经足够,蛤蟆寅可以带来2体的点燃收益。 连击方面,风主奥义、普攻或者鬼鲛起手高连击——风主追打——蛤蟆追打——鬼鲛追打——黑土追打——罗莎追打。 阵容操作:第一回合风主奥义起手追打一套高连并且附带4体麻痹,黑土看时机上减速。对方受麻痹影响,基本无法输出。(如果使用阵容2,角度的奥义会顺带触发被动驱散,可攻可守,把握好释放时机。) 第二回合看实际情况,由于对方有减速在,鬼鲛并不用急着奥义,这时候的对方会很难受,不释放奥义会被高连追打一套抽光查克拉,释放奥义会被鬼鲛封甚至罗莎奥义定身。(如果使用阵容2,由于没有减速,则鬼鲛起手封住奥义) 第三回合,如果鬼鲛上回合没奥义就奥义,如果有奥义就风主继续奥义起手。对方全程处于麻痹状态。 第四回合,爱咋打咋打了。 阵容优点:完克土三雷等一些主流阵容。控制战局的能力较强,驱散,减速,麻痹,定身,抽取查克拉。并且由于丛花的存在,黑土大部分情况下是可以喷出减速的。 阵容缺点:缺少医疗系的忍者,同时惧怕多闪避的阵容,比如水主雾隐3闪队,导致高连击中断。 最后放上几张对战实况: 最后一张对方的阵容是带土金鸣鲨鱼,截图战况是带土扑街,风主也被奥义扑街消失。 总体来说,风主的这个阵容还是比较强力的,至少跟其他主尚可一战。对付现在流行的串串以及三雷等有一定的成效。但是缺点也很明显,没有辅助忍者的阵容只能速战速决。
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