作者:佚名 | 发表时间:2016-09-29 10:24 | 40407官方微博: |
攻城掠地,攻城掠地招商令,招商令上限 攻城掠地关于招商令设置上限的分析【杂谈】 堂堂在更新公告中是这样说的: 招商令:添加上限,到达上限后不能再从封地、集市中获得招商令碎片 首先,招商令添加上限,对于玩家来讲并不是一个好消息。 因为无论这一限制是否直接影响到你,都限制了玩家对于招商令使用的选择。 原来可以针对性的大量储备招商令,而现在这样做行不通了。 对于游戏资源配置限制的更新,对玩家利益的影响注定是负面的。 其次,招商令上限的限制,有其合理性。
资源设置上限,最根本的原因是为了防止策划设计意图之外的使用方式出现。 举几个例子吧。 如果粮食没有上限,在达到满级后,玩家可以大量囤积粮食,待等级上限开放后火速升级。 而这不符合堂哥付费购买游戏特权,抢先体验新鲜武将的设计意图。 要想快速升级,应当通过金币幻影的方式实现。 如果百炼钢没有上限,满神兵的玩家就可以继续做活动以比较低的成本廉价储备百炼钢,待新神兵等级开放后,轻松满级。 这对于堂哥后续的设计,显然也是不利的。 合理的设计是,想要神兵快速满级,应该花费更多的金币将相关活动做到性价比更低的阶段。 对于丝绸之路来讲,丝绸和锦囊都有上限的制约,给招商令添加上限,也在情理之中。 随着时间的推移,十珍宝大神越来越多,丝绸之路贬值也在预期之中。 在这样的背景下,玩家缓走丝绸之路大量储备资源,待贬值后使用获得更高收益,制约了堂哥后续方案设计的选择。 在招商令上限添加后,丝绸之路的资源储备全都有了上限,也就是改版收益的上限是可控的。 这样一来,堂哥在未来的设计中,只需要考虑当期的情况,而不必对之前长期历史的积累提供周全的解决方案,大大减轻了设计压力。 一个反面的教材是宝石。 宝石点觉醒的设计,本身对于屠城号多的大服更有利,导致对于觉醒几率的控制,以大服的情况为基础,对小服玩家并不公平。 另外,由于宝石暂时未发现上限设置,在相对低消耗,低难度的觉醒(周瑜、赵云)普及之后,玩家储备了大量宝石,逼迫策划不得不设计相对高消耗,高难度的觉醒诸葛来吸收玩家的历史积累。 之后觉醒夏侯,觉醒甘宁,觉醒周泰的设计,也延续了觉醒诸葛的经验,限制免费觉醒次数,这样玩家才有更大的动力金币参与觉醒相关活动。 个人意见,从长期看,设置宝石储备的总上限,限制每天宝石收益的上限,同时降低武将觉醒的宝石消耗,是更合理的游戏设置。 所以,虽然招商令上限对于玩家利益的影响是负面的,但是这样的设置对于游戏来讲更合理,应当支持。 第三,支持招商令上限的同时,玩家应该关注丝绸锦囊上限不足的问题。 现在的丝绸锦囊上限,主要是根据前五珍宝的情况设置的。 而六珍宝开始,丝绸的消耗翻倍,锦囊的消耗大概增加了50%,这就导致了上限不足的情况出现。 从数值上看,很容易发现这种不协调。 招商令上限30个,每天封地获取 1.5个,相当于20天的积累; 不考虑活动免费赠送,招商令的获取主要是线下活动,数量也有限; 30个招商令可以走30次丝绸之路; 可见,招商令的上限是比较宽裕的。 丝绸上限20w,重勋厚赏科技后,功勋宝箱每天可以获得约6w,再加上木场产出,国战奖励,每天丝绸奖励7w以上是完全可以做到的,只相当于3天的积累; 丝绸大酬宾这样的活动,少量消费获得十万丝绸并不困难; 20w丝绸考虑第二件宝物影响,对前五珍宝可以走16次丝绸之路,对后面的珍宝只能走8次丝绸之路; 由此可见,当前丝绸的上限实在是太低了,至少应该调整为30w才比较合理。 锦囊的问题跟丝绸类似,又略有不同。 锦囊上限300,按重勋厚赏科技后,每天6个宝箱计算,可以获得120锦囊,只相当于两天半的积累; 锦囊的获取主要靠活动,一般活动获取几百锦囊并不困难,所以比丝绸还容易超过上限; 300锦囊按第七珍宝平均60过路费计算,尚可支持5次,但如果正常开招商令,还要加上15锦囊事件和70锦囊加倍的消耗,每次需要145锦囊,仅能支持两次! 因此,锦囊的上限比丝绸更不合理,更应当提升,至少应当提升到600,合理的设置应当是1000左右,才与丝绸和招商令的限制相协调。 总而言之,招商令增添上限是合理的,尽管影响了玩家的利益,也应当支持。 但同时,丝绸的上限至少应该增加到30w,而锦囊的上限至少应当提升到600才与五珍宝之后的丝绸之路相适应。 40407攻城掠地专区地图
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