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大皇帝新版国战初次测试分析
作者:佚名 | 发表时间:2016-08-29 14:25:35 | 40407官方微博: |
大皇帝,大皇帝新版国战,大皇帝国战测试分析
从8月19日永测更新新版国战开始,到8月21日,第一阶段测试结束,至8月27日第二阶段测试结束。
通过测试,得出以下结论。
新版国战,扩张节奏明显减缓,小势力也可以通过龟缩某角落位置建国,然后凭借30%加成固守单城。
每日3宣,2个势力只能6宣,1个国家最多容纳2个势力,即使是强大势力,根据目前的测试结果,再没有实际对手的情况下,8天才占领10个都城,可以说已经很难出现2-3天就霸服称帝的情况。
强度测试结论,目前强度是根据城市数量多少来进行加成,分别为,10城1%,8城2%,7城4%,6城6%,5城8%,4城10%,3城15%,2城20%,1城30%。
永测服,分别测试了,1%,2%,6%,8%,10%,20%,30%这些强度。
1%强度,攻防损失比例为1.19:1,
2%强度,攻防损失比例为1.54:1,
6%强度,攻防损失比例为1.67:1,
8%强度,攻防损失比例为1.79:1,
10%强度,攻防损失比例为1.,71:1,
20%强度,攻防损失比例为1.83:1,
30%强度,攻防损失比例为1.89:1,
以上测试,10-30%的强度测试时间均为2小时,双方高战复活次数充足,攻击方损失较大。
1%和8%的强度测试时间为1小时,双方高战复活次数密集,几乎没有炮灰队伍出现,对比结果攻击方损失陡然上升。
2%强度测试为5小时,因为双方都投入了巨量的炮灰队伍,所以攻击方损失数量再合理范围之内。
6%强度测试为6小时,双方从下午16点一直打到晚上22点,双方均投入了超巨量炮灰队伍,攻击方明显损失进一步加大。可见超长时间作战,对攻击方的损失而言是巨大的。
10分反压秒时间测试,防守方高战可以消灭攻击方部队250-300只。
以上为国战测试结论。
大家有兴趣的可以通过这些数据研究一下自己势力的情况
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