一、为何我要写这个?为何建议你花几分钟看?
热血系列这个IP快要10年了,想当年热1亮相时,以远高于同期其它页游的水准着实惊艳了一大批粉丝,我就是其中一个。
但限于时间关系,热1并没有怎么深入玩,我的热血史是从热2开始的,用了一年多时间在热2玩个号到V9,后来因为工作原因以及朋友们的离去而弃坑。但心中被热血三国激起的一团火却并未熄灭,热3一开,就去1区建了号玩。
相信不少玩家都是前作过来的老玩家,熟悉热血系列的大致设定:五星将唯一,县城郡城特种兵,野地富矿英雄楼,斗将军队战军团战之类。
但是在细节上,又有很多出入,如果按照热2的思路,势必要走很多弯路,这都是我的血泪经验……
如果你是热2过来的老司机,来开热3这个新车,那么本篇就值得花时间看看!
没有玩过热2的玩家,也可以读读本帖,大致了解下游戏要素。
二、不同之处
1、最大的不同就是热3节奏快!很快!非常快!只要战力、爵位到了,县城、郡城、神将都可以随意拿!不用像热2那样全服完成名城任务、神将需要慢慢结交后才能去抓。本作中第一天就打县城的服比比皆是!神将限于战力,可能稍微晚点才有人去抓。
2、装备
①和热2比,最大的区别就是没有龙渊系列。橙色装备主要来源仍然是英雄楼、探险。装备的最大不同之处是强化可以免费继承!!!所以一开始就可以毫无顾忌地去强化一套30级装备,土豪可以放心地到+8 +9 +10。有新装备后继承过去就是,稍微注意的是原装备的开孔不能传承,需要再用金刚钻打孔!
②在本作中,如果一身装备强化程度都大于或等于某一等级,会有额外的属性加成!比如全身(不包含马)强化到+4(部分强化到+5+6也享受+4的加成),四维各加50,攻防各加500,生命+2500。
③装备熔炼获得更高级装备的概率不低,我经常一堆紫装熔炼出橙装。
④装备可以洗炼属性,消耗熔炼获取到的器灵即可免费洗炼,随心想洗成高勇武或者高统。
3、将领
①将领分为四阶:神将(40个,全服唯一),名将(40个,每个玩家都可以招一个),良将(100个,每个玩家都可以招一个),战将(未统计)。将领升阶不再是靠洗髓丹洗上去,而是消耗将魂升星、升阶。将魂由幻境切磋、客栈大宴宾客获取。
以下是40神将和40名将的幻境州(通了幻境才能招降对应将领)、所需珠宝、初始四维、四维成长、特长数据(已更新20160811改版后特长数据):
②给将领用洗髓丹,不再影响武将的成长数值,而是直接加4维,武将的成长度是固定不变的,不再会出现刘禅也洗髓洗成总成长6.99的情况!该多少始终是多少。君主级四维成长都是1.0。目前版本初始四维和最高是曹操546,四维成长最高也是曹操5.18。最低成长的神将都是4.66(庞统、于禁、乐进、吕玲绮),比最高名将的成长4.62(荀攸)都高。
③引入了将领特长概念,总计40项特长分别影响斗将、城守、军队战、军团战效果。神将一般14-16个特长,名将11-13个特长。除非系统修改将领属性,目前没看到将领的特性可以由玩家或道具改变。所有特长如下:
有些特长垃圾,如平地、森林、山地、水域,因为基本都是城战!人口、仁德、建设、后勤也是鸡肋特长。
神算和谨慎,可能是两个神特长,系统没有说明是否影响所有技能,还是说另有计谋系统没开放。
④结合以上两点可以看出,与热2的最大差别是本作在神将与名将之间设置了一道鸿沟。主要体现在成长、特长方面,且不可改变!当然在实用性上,一部分名将超过神将,如孙坚在本作中是名将,但实用性超过相当一部分神将!
如果大R超R玩家,那就瞄准神将吧!带来的收益绝对让你爽歪歪!如果一般玩家,培养紫将也是不错的选择,孙坚、文鸯、庞德、文丑、华雄、孟获、颜良、马云騄、祝融夫人这里面能满足你大部分需求。孙坚斗将带兵都不错,其他稍微次一点;文鸯是名将里的斗神,带兵特长稍差一点,也能将就。
⑤非主将只能通过历练和吃经验书升级,不像热2,可以爬楼获得经验。
4、兵种
①在热2基础上增加了大量特种兵,琳琅满目的特种兵是普通兵种数量的两倍(18类特种兵,9类普通兵)……;
②不同州的下辖县可以招不同特种兵,任意郡城可以招所有特种兵;
③特种兵建议只是国战时用(可以通过义兵来投免费招,详见后文),地图战别用,要黄金啊!幻境如果过不去,可以考虑征召点特种兵,因为幻境是100%伤兵。
④每个兵种都有特技,包含普通兵,甚至城防都有特技!兵种科技可以通过战功升级。兵种特技如下:
⑤长枪、刀盾仍然是主力兵种。
5、城池、建筑、野地
①专心主城建设,别搞分城,直接打县。人少县多随便打。
②城外建筑可以随意分配数量,但建议尽量平均,方便完成任务。我目前还没遇到缺粮缺资源的情况。
③建筑可以移动位置,不用担心拆掉重建,且目前我没发现建筑可以拆!
④除非完成任务,否则别建分城!也别去升级分城的建筑!本作县城数量又多又好打,尽量打县城郡城!!!可以考虑留一个分城名额,建在你想抓将的城旁边或者想打的郡县旁边,以节省时间。
⑤野地不再属于某个城池,不必再每个城发兵去打野地。拥有的最大野地数量只和爵位有关,爵位到了,主城发兵多占野地即可。野地征收仍然是珠宝的重要来源。
6、技能
①和热2相似,将领可装备技能,分三大类,斗将、军队、军团技能。
②技能分品质、等级,但品质和等级的影响说得很模糊,十分差评,也没有深究,反正是坑。有bug技能,也有神技、垃圾技能。
7、道具
①类型和功能基本和热2差不多,但很多道具都可以在游戏里的活动获取,不用买,这是很大的不同!
②洗髓丹、金刚钻、灵通甘草等道具都可以通过 客栈的“大宴宾客”获得,而且几率也不低。此外跑商、投资也可以获取部分道具。
8、国战
①本作是24小时国战,不像热2。没有盟派概念,玩家20级时选择系统势力(目前开放曹操、刘备、孙权、马腾、董卓、袁绍、袁术、公孙瓒八个系统势力)或者花元宝自建势力。
②每小时有一个国战奖励,根据本势力的城池数获得相应黄金奖励、根据玩家在本势力的国战排名(攻占领城池、攻城消灭部队数、守城消灭部队数)获取经验、贡献奖励;19点、22点领取5倍奖励,20点、21点领取10倍奖励!每天20点玩家在本势力的排名清0。
③国战宝箱:每天有一个橙色宝箱,此外有黄金、资料、装备、道具等奖励。
④义兵来投是获取国战兵力的最佳途径,每天可以免费征召5次义兵,而且可以是特种兵!!!只要你有郡、县,先在国战征兵里征募一个特种兵,然后军团设置只有一个将带这个兵上阵,此时再点义兵来投,百十万的该类特种兵就来了!!
⑤可被灭国,灭国后可重新选择国家。
9、竞技场
①战斗胜利奖励很丰厚,甚至有礼金奖励。
②和热2不一样,可以挑战比自己排名低的玩家。
③每天22:00领奖励。
10、其它
①幻境:解锁将领、获得声望、将魂、珠宝、紫色装备。
②英雄楼:和热2不一样的是部分精英英雄楼不能获取该等级下的所有橙装,比如黄巾英雄楼,热2是可以获取所有10级橙装,本作是可以获取左半身30级橙装;西凉英雄楼,热2是可以获取所有30级橙装,本作也是可以获取30级橙装,后面的楼类推。每天的免费次数:热2是每天所有楼可以免费刷一次,本作是每天只有2次免费名额,可以同一楼刷两次,也可以不同楼刷各刷一次。
③成就恭喜:本服第一个达成某些成就的玩家,可以被恭喜,恭喜的人可以获取经验,被恭喜者可以获取经验和少量声望。
④VIP等级:比热2要求低很多,1000RMB就V8,还有V20、V30,不知道具体金额。
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