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大皇帝国战改版细则玩法大爆料

作者:晴天_echo 发表时间:2016-08-01 13:59:17 40407官方微博:

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目前有如下内容,给大家透露一下:

1、宣战逻辑

※ 所有城池都需要宣战

※ 有国势力,可宣战国家接壤城池。

无国有城池势力,可宣战势力接壤城池。

无国无城池势力,可宣战除国都外任意城池。(新增无法宣国都)

2、参战逻辑

※ 无国势力宣战无国势力,仅双方势力成员可参战。

※ 无国势力宣战有国势力,仅双方势力成员可参战。

※ 有国势力宣战无国势力,仅双方势力成员可参战。

※ 有国势力宣战有国势力,仅双方国家成员可参战。

3、城池归属逻辑

※ 无城池势力,首个城池可占领任意类型的城池。(原先仅可占领都城、关城)

4、国战buff逻辑

※ 取消进攻方debuff

※ 取消城池守方buff

※ 新增无国buff:攻、防、兵,+12%,仅进攻生效。(数值待测)

※ 新增国家buff:攻、防、兵,根据城池数量加成,攻防都生效。

1个城池,30%

2个城池,25%

3个城池,20%

4个城池,15%

5个城池,10%

更多城池,无国家buff(数值待测)

5、抵制投兵压秒的设定

※ 投兵时间结束后,防守方有额外10分钟投兵时间。(通过调研结果决定)

6、城防军强度调整

※ 城防npc难度略微提升,且80级以上npc布置神将。

7、新增国战个人buff(个人buff道具通过一些日常玩法获得)

※ 使用个人buff道具后,可在指定时间段内,在国战中获得指定的个人buff效果。个人buff道具很可能是通过俸禄,或每日国战击杀任务获取。

※ 目前确认的效果:

一定时间内,攻、防、兵增加,即战力buff。

一定时间内,获取军功量增加,即军功buff。(仅增加军功获取速度,不影响单日军功增长上限)

一定时间内,阵亡会对敌方造成额外疲劳debuff,即疲劳增强buff。

一定时间内,降低受到的疲劳debuff,即疲劳抵抗buff。

此外,还有一些消息,但是没有明确的细则。

“国战奖励将会有大幅变化,主要体现再征战天下板块,预计可能会投放女娲、破天,兵书材料等道具”。此为策划原话。

“会制作单刷模块方便玩家刷npc,但是具体情况需要等永测更新最新国战规则之后方可。”此也是策划原话。

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