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大皇帝国战改版细则玩法大爆料
作者:晴天_echo | 发表时间:2016-08-01 13:59:17 | 40407官方微博: |
大皇帝,大皇帝国战改版,大皇帝国战玩法
目前有如下内容,给大家透露一下:
1、宣战逻辑
※ 所有城池都需要宣战
※ 有国势力,可宣战国家接壤城池。
无国有城池势力,可宣战势力接壤城池。
无国无城池势力,可宣战除国都外任意城池。(新增无法宣国都)
2、参战逻辑
※ 无国势力宣战无国势力,仅双方势力成员可参战。
※ 无国势力宣战有国势力,仅双方势力成员可参战。
※ 有国势力宣战无国势力,仅双方势力成员可参战。
※ 有国势力宣战有国势力,仅双方国家成员可参战。
3、城池归属逻辑
※ 无城池势力,首个城池可占领任意类型的城池。(原先仅可占领都城、关城)
4、国战buff逻辑
※ 取消进攻方debuff
※ 取消城池守方buff
※ 新增无国buff:攻、防、兵,+12%,仅进攻生效。(数值待测)
※ 新增国家buff:攻、防、兵,根据城池数量加成,攻防都生效。
1个城池,30%
2个城池,25%
3个城池,20%
4个城池,15%
5个城池,10%
更多城池,无国家buff(数值待测)
5、抵制投兵压秒的设定
※ 投兵时间结束后,防守方有额外10分钟投兵时间。(通过调研结果决定)
6、城防军强度调整
※ 城防npc难度略微提升,且80级以上npc布置神将。
7、新增国战个人buff(个人buff道具通过一些日常玩法获得)
※ 使用个人buff道具后,可在指定时间段内,在国战中获得指定的个人buff效果。个人buff道具很可能是通过俸禄,或每日国战击杀任务获取。
※ 目前确认的效果:
一定时间内,攻、防、兵增加,即战力buff。
一定时间内,获取军功量增加,即军功buff。(仅增加军功获取速度,不影响单日军功增长上限)
一定时间内,阵亡会对敌方造成额外疲劳debuff,即疲劳增强buff。
一定时间内,降低受到的疲劳debuff,即疲劳抵抗buff。
此外,还有一些消息,但是没有明确的细则。
“国战奖励将会有大幅变化,主要体现再征战天下板块,预计可能会投放女娲、破天,兵书材料等道具”。此为策划原话。
“会制作单刷模块方便玩家刷npc,但是具体情况需要等永测更新最新国战规则之后方可。”此也是策划原话。
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