作者:佚名 | 发表时间:2016-07-26 16:12 | 40407官方微博: |
攻城掠地,攻城掠地新版本更新,攻城掠地新版本 攻城掠地7月26日新版公告 大量游戏优化 攻城掠地今天下午进行了新版本的更新,新版本主要对一些游戏系统进行了优化修改,下面一起来看看详细的更新公告吧~ 1. 城战,战斗副本和武将修改 ● 新增战斗副本:烧营。 ● 新增城战类型:护城河。 ● 孙坚的特技不再是统帅,改为重生——部队濒死时有一定概率满血重生。 ● 缩小了森林地图,山城的落石频率略微减慢。 ● 经验车队会跟随玩家等级提升而提升,从而获得更多经验。 2. 美酒道具优化 ● 美酒效果更改为:恢复血量30%,5秒内临时增加伤害和免伤40%。(有多少个兵就要消耗多少瓶酒,连续喝只能持续BUFF时间) ● 怒酒兵法改为提升美酒增加伤害和免伤整体效果50%,即总增伤和免伤变成75%。 ● 取消战场内金币喝酒,增加酒馆金币卖酒50金卖30坛。 ● 下调酒馆银币卖酒的数额和价格。 ● 美酒上限调整至50坛;即便金币美酒也只允许超1次上限。 3. 官职优化 ● 国王和一品不能再‘分封’与‘撤封’其它封地。 ● 抢夺官职的条件改为:只要比对方高1级就可以抢夺官职。 ● 取消抢夺倒计时,取消国王更替倒计时,都是抢了立即成功。 ● ‘抢封地’改为在特殊的世界地图中进行。 4. 兵法优化 ● 重骑和破步兵法升级到满级时会自动开启一个新效果:所有骑兵类和象兵类武将的统帅部队数+1。 ● 穿骑和碎甲兵法升级到满级时会自动开启一个新效果:所有弓兵类,掷矛兵,投石车类武将的统帅部队数+1。 ● 斩骑和厚甲兵法升级到满级时会自动开启一个新效果:所有步兵类,大盾兵,巨斧兵类武将的统帅部队数+1。 ● 初级车战兵法升级到满级时会自动开启一个新效果:所有撞城车,医官,死士,木牛流马类武将的统帅部队数+1。 ● 酒馆每次出现兵书数量减少,价格降低,每日可购买次数增加。 ● 升级兵法单次点击所需兵书下调,所需次数上调。Ps:之前正在升级的兵法升级进度清空,返还所有兵书。 5. 远征与大远征 ● 对决更名为:大远征。 ● 修改远征和大远征的操作方式,改为在独立的远征地图中操作。 ● 攻击敌人前,提供了直接在界面上变阵的功能。 ● 在敌人城池上可以看到敌人的连胜次数。 ● 远征战斗时间延长至3分钟。 ● 添加大远征保护期:5分钟不会被敌国发现,但自己可以发起大远征,一旦发起保护期消失。 ● 自己的国防被破坏后,需要收拾残局20秒,才能重新建设国防。 ● 略微增加了远征和大远征获得兵书的数量。 ● 远征失败也可以获得兵书。 6. 小秘书优化 ● 每隔一段时间,小秘书会把最近做的事情汇报给玩家。 ● 小秘书只会帮玩家处理一个世界政务,另一个需玩家处理。 7. 决战优化 ● 排队的玩家可以每20秒撞击城墙一次,对城墙造成一定伤害。 ● 单挑获胜也会对城墙造成伤害。 ● 决战按照双方城墙剩余血量高低定胜负。 ● 决战时间延长到25分钟。 8. 其它更新 ● 新增军务任务:守城派兵;守城杀敌,摧毁撞城车。 ● VIP3的特权改为可以使用重金抢将。 ● 落雷效果改动为随机致死。 ● 除了撞城车以外,其他任何兵种能攻击到城墙,城墙也能攻击到它。 ● 经验的衰减档次从原来6档增加到8档。 ● 略微增加第8关,第9关和第10关的难度。 ● 降低了单次投资红将所需的银币值和单次重金抢将的金币值,但总价格不变。 ● 增加红将凌统的攻击力。 ● 添加音乐和音效。 ● 略微降低第19关的难度。 ● 提升了祭祀粮草的性价比。 ● 新增用金币处理的世界政务——卖粮:可以用金币把粮草兑换成银币。 ● 农田与市场,每日产出10小时后会产量减半。 40407攻城掠地专区地图
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