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火影忍者ol押镖打劫玩法修改调整说明

作者:佚名 发表时间:2016-07-26 09:06:35 40407官方微博:

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火影忍者ol押镖打劫玩法修改调整说明

PS:首先必须要说明一下,可能很多玩家都已经知道打劫押镖要改版的消息了。不过还是希望大家冷静一下。公告上只是说在收集意见。

大家如果有什么意见可以在下方的官方论坛内进行讨论。

下面就说明一下本次关于押镖打劫玩法的修改事项:

押镖&劫掠玩法自上线后,受到广大玩家的关注和喜爱。玩法的初衷是希望通过押镖与劫掠双方的对抗来增加彼此间的互动和羁绊,增强同组织玩家间的相互协作(援助),从而带来更加丰富的游戏乐趣。

上线之后,运营团队也持续关注着玩家对于玩法的建议和反馈。通过持续的观察和详细的数据分析,我们发现当前玩家间对于押镖&劫掠玩法存在着较大的争议。对于押镖的玩家来说,押镖风险大,收益低,“押镖没意思”。对于劫镖的玩家来说,由于押镖玩家的减少,劫掠竞争加剧,“劫掠太累人”。

因此,我们希望通过以下优化,让押镖与劫镖间的体验更趋公平,在保障双方利益的同时,营造更加良性的游戏环境。

1、去掉押镖后不能劫掠/劫掠后不能押镖的限制,每日共享3次的押镖劫掠次数;

2、每日可以免费押运一次SS级镖,之后再押运SS级镖需要消耗10元宝或押运许可证;

3、成功押运SS级镖可以获得30点券,若被其他玩家劫掠则只能获得25点券;

4、押送S、A级镖的铜币奖励提升,且有概率获得押运许可证;

5、联服排位战前100名每天可以获得一次免费SS级镖的劫掠机会。之后再劫掠SS级镖需要消耗15元宝或押运情报书;

6、成功劫掠SS级镖获得50点券,若花费元宝的劫掠失败返还1本押运情报书,其他情况下劫掠失败无奖励;

7、劫掠S、A级镖有概率获得劫掠情报书;

8、押镖最多可被打劫次数由3次降低为2次。

如果您对于本次调整有任何的意见或建议,欢迎随时通过官网论坛反馈:

http://huoying.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=43

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