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冲车
反弹:被近战攻击时有几率触发反弹,将攻击反弹给敌人。
临冲车
震荡:攻击时有几率触发震荡,与目标相连的敌人会受到递减的攻击传递。对城墙的伤害放大3到10倍。
对楼车
修复:行动前有几率触发修复,立即恢复部分兵力,再进行普通攻击。有几率获得免疫,下次被攻击时伤害为0,持续3回合或免疫生效后解除。
床弩
贯穿:攻击时有几率触发贯穿,伤害提升,对器械有几率造成瘫痪,1回合无法行动。
投石车
抛射:攻击时有几率触发抛射,不受射程和城墙的影响,直接攻击能打出最大伤害成果的敌人。
三弓床弩
齐射:攻击时有几率触发齐射,攻击直线3列最前面的敌人。
燧石车
火油:攻击时有几率触发火油,在目标所在位置造成焚烧,持续3回合。进入该位置的敌人均受伤害。
弩炮车
穿透:攻击时有几率触发穿透,攻击目标所在直线上的所有敌人,伤害逐次递减。
霹雳车
溅射:攻击时有几率触发溅射,对目标周边相邻单位也造成伤害。
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