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热血三国3所有近战及远程步兵兵种资料一览

作者:佚名来源:网络发布时间:2016-07-22

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近战兵种

长枪兵

枪阵:攻击时有几率触发枪阵,防御提升,对骑兵伤害提升,持续2回合。

刀盾兵

立盾:被攻击时有几率触发立盾,防御提升,有几率格挡远程伤害,持续2回合。

陷阱

困兽:攻击时有几率触发困兽,陷阱中的敌人在下一次行动前,会再被陷阱攻击1次,受到伤害并被困住1回合。

青州兵

嗜血:攻击时有几率触发嗜血,攻击提升,根据对敌人的伤害,恢复自身兵力,持续2回合。

虎卫军

反击:被近战攻击后有几率触发反击,立即对攻击者进行1次攻击。

陷阵营

围攻:攻击时有几率触发围攻,在目标周围的我方单位,同时对其进行近战攻击。

藤甲兵

毒藤:被攻击时有几率触发毒藤,对周围所有敌人造成伤害。有几率造成缠绕,1回合无法移动。

拒马

倒刺:攻击时有几率触发倒刺,对敌人造成流血,2回合持续伤害。

箭塔

乱射:攻击时有几率触发散射,攻击射程内的所有敌人,造成3倍的总伤害,由敌人共同分担。

滚木

横扫:攻击时有几率触发横扫,攻击射程内所有前排敌人。

擂石

碾压:攻击时有几率触发碾压,攻击目标所在直线上射程内的所有敌人。有几率造成击晕,无法行动,持续1回合或受伤后解除。

远程兵种

弓箭兵

对射:被远程攻击后有几率触发对射,对敌人反击1次。射程不足时不触发。

连弩兵

连弩:攻击时有几率触发连弩,连续进行3次攻击,每次攻击选择射程内随机目标。

先登死士

狙击:攻击时有几率触发狙击,攻击兵力最少的敌人,攻击时忽略防御克制。


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