仙侠道2,仙侠道2新手怎么选择职业,仙侠道2新手攻略
首先来了解各职业的整体表现 看看你适合怎麽选择 ~~注意此攻略适合非R玩家。
阴阳 :
阴阳是典型的法师。持续输出和单点爆发可以打出破口。当敌方人数减少。输出威力持续上升。配合强力群攻伙伴在第二回合就能打残对面。接著靠相同的进攻模式持续施压直到对面全军覆没。缺点是如果攻击强度不够。对面补师足以抵消伤害。如此可预期的进攻模式势必有被克制之处。况且敌方也有群攻伙伴与各种位置的输出。阴阳阵型偏向以主角挂帅。利用主角取得优势之后才能稳操胜券。阵型中大概会有3个输出位置。其次是一个前排再加一个控制或者补师。各种安排的目的就是要保证主角不倒或者增益主角的输出强度或者削弱对面反扑的可能性。
强力的前排可以保证阴阳安全的输出距离。不论是副本还是面对狂刃。阴阳在副本裡的优势是可以大幅减弱怪的输出。只要秒掉一两隻打起来就轻鬆许多。毕竟前排也很难坦伤害到最后。而且很多怪也是群攻。所以阴阳在这部分能轻鬆一点。面对刃就是目前版本的问题。刃主角不死靠著过度叠加伤害还是有可能反击。因此可能得以魂师伙伴配合。牵制刃过快速的爆发。
强力的补师可以与武道抗衡。在武道输出不及之下。利用更优越的输出打破武道的回血和顿。保持阵容完整让武道不会把节奏拖到有利的后期。武道可以持续回血又抗魂道伤害。因此阴阳打武道也是靠爆发伤害。秒掉武道输出或主角就能轻鬆获胜。输出一回合不死。武道利用击飞前排技能可以对阴阳进行反击。不过如果输出够就能迫使武道被动的回血。一来一往触发大量伤害的机会一定有。如果输出欠佳就会形势反转。因为补师没法保证全体回血。反而容易被武道打出破口。因此无论如何主角优势相当重要。
强力魂师伙伴可以帮助阴阳主角牵制对面阴阳。在阵容相当时能够更胜一筹。当然要同时培养一个强力魂师伙伴和主角得比别人辛苦。但是阴阳的重点就是先发制人。两强相碰如能出奇制胜相当关键。
魂师
魂师属于辅助型角色。藉著控制削弱敌方攻击。分散敌方输出。製造我方多打少的环境。魂师的主要控制技与施放时机有关。如果能限制对方主角将会带来优势。也避免我方受损。然而施放与速度有关。游戏中阴阳的速度成长是最快。魂师次之。故如果要限制占了大多数的阴阳。势必要有额外投入速度才能发挥控制效果。面对其他主角也难以控制到。因为大部分武道和刃主角不会是速度第一二位。加上不是100%控制。所以魂师也需有强力输出伙伴配合才能乘胜追击。藉由控制延长战场时间保持队伍完整。如果魂师带上补师和前排。输出剩下两位将难以有足够输出。除非主角也是强力输出。这样打架比较能抗衡。如果能够把主角拉升到输出地位。就相当于攻击还附带控制效果。破坏力也是惊人。
狂刃
以主角为培养对象。配合高闪避 连击 不科学攻击加成。还有可以连杀机制。让刃主可以以少敌多。具有反转战场的实力。保住主角就是命悬一线。随时准备逆袭。伙伴多配合主角保护主角。让刃能够切割战场。
武道
武道属于辅助型角色。持续回血和负抗效果让伙伴可以起死回生。可以大幅减低敌方攻势。但是随著敌方等级提升。伙伴难免因为对方爆发伤害而减少。但是武道在以少敌多的情况不算太吃亏。因为主角保护技能是全面的。对方即便有补师也会有不全面的情况。因此靠著一两位强力群攻伙伴慢慢消耗对方血量还是能打出破口。武道主角有一定培养后要专注一两位伙伴强化。靠著耗血拼出一条路。
面对阴阳。如果伙伴第二回合不死。武道的作用开始发挥。可以让伙伴回满血后继续打。尽量堆叠血量让伙伴撑过首个 攻击回合。之后武道主角和伙伴就能互相支援。
面对狂刃。武道主角最容易被针对。只能堆叠血量来硬吃下伤害。否则主角一死伙伴难保。
面对魂师 武道基本上也能稳稳地打。只不过首回攻击会被限制。之后又要面对魂师分身。输出如果不足难以消耗对方血量。伙伴也要堆血。否则对方先分身。爆炸伤害难以抵抗。
武道的重点是施放真龙拳法的时机。可以抵抗负面效果只有一轮。代表如果主角先放真龙接著放绝招。真龙拳法的效果就消失了。因此不是神通一满就放而是我方出手后才放。如此才能抗住一回。
基本上四个职业中。具有高伤害的角色在各方面都存在优势。但如果培养不当就形同一个伙伴。辅助型角色必须靠著整体搭配才能创造优势。
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