传奇霸业,传奇霸业boss卡位技巧,传奇霸业boss仇恨机制分析
卡位置打boss。注意,卡位置打boss和卡视野打boss是两个概念,卡位置打boss对于打禁地这种boss效率会高上许多,当然,操作难度也会大上不少,不过霸业这个游戏,时间就是金钱,能快一点就是多赚一点,卡位置打boss的精髓就是对boss仇恨机制的掌控。
首先说下传奇霸业的boss仇恨机制。顾名思义,每当玩家或者战神和狗靠近或者攻击boss的时候,boss就会产生仇恨值,这个仇恨值的大小决定了这个boss的归属,仇恨值是一个累加值,而且每一个单位独立计算,比如说道士带战神和狗,那么有三个仇恨对象,分别独立计算仇恨值,但是如果仇恨是战神或者狗的,那么boss死后归属于召唤物的主人。
因为战神和狗的伤害造成的仇恨系数不一样,魂珠7以内法师战士7500可以拉洪武,9300拉雄武,道士9000拉洪武,12500拉雄武,这个攻击点位是和战神同时打
上面提到的卡视野打boss,boss仇恨是在战神身上的。而卡位置打boss仇恨是在人身上的,当然可以是战神,但是走位会比较麻烦,下面的介绍都是以人物吸引仇恨的卡位打法
卡位卡位,就是卡boss的走位。所以还得说下boss的正常走位情况。一般情况下,在没有到攻击范围的时候,boss要向仇恨单位靠近。当boss周围出现障碍物的时候,boss就会绕开,或者卡住。怎么不让boss绕开,而把boss卡住呢,请看下面的图
上面两张图可以看出boss大致的移动特点:对于没有进入攻击范围的仇恨对象,boss走位特点1:平移不超过3个点位,特点2:不会后撤
那么问题来了,我打boss不可能每次去那么多人,去了那么多人卡视野打起来也挺快的,没必要搞这么复杂,所以,如何利用地形减少卡boss所需的移动障碍物就非常重要了。
看这张图,依靠地图边缘,只要两个卡位点就可以把boss卡住,一个人就可以做到无伤输出,这个只适合泰坦,因为泰坦手要短一点,针对boss的时候再细说。
关于地形情况就不具体再说了,给广大吧友发挥想象的空间,各种卡地形打boss,被自己挖掘会有一种很愉快的成就感。