攻城掠地玩家群
关闭背投广告
网页游戏>>攻城掠地>>攻略秘籍>>攻城掠地叫阵系统详解 叫阵系统分析

攻城掠地叫阵系统详解 叫阵系统分析

作者:佚名 发表时间:2016-05-12 10:00 40407官方微博:

攻城掠地 攻城掠地叫阵系统详解 叫阵系统怎么玩

攻城掠地叫阵系统详解 叫阵系统分析

攻城掠地叫阵系统是一个新推出的玩法,下面我们一同来看看这个玩法怎么玩吧。

杀敌数

重点:

1.叫阵乱军心,按演义的玩法是加战力的存在,为什么变成俘虏?

2.本身在交战过程中俘虏的士兵怎么可能立马倒戈相向?

3.威慑走的影子,为什么不能有杀敌?

杀敌不能少,这是最大的问题弱国愈弱其实说弱国越弱是不太合理的,因为怎么更新都不可能弱国越强、强国越弱更新大部分的情况下,受益的是三国鼎立的区,因为玩法更丰富叫阵一出,本来影子全被吃完,这会连杀敌都不用做了

甚至还有小号应战来威慑的玩法

重点:

1.还是杀敌问题,本来弱国唯一的好处就是影子能被吃完,这会却是被拉完

2.小兵可以应战将军,真以为敌方将军会看的上你吗?

3.影子50以上就可以威慑,导致拖令战术也无法实施,弱国完全无法存活给弱国活路,威慑影子限制为500,让叫阵为平衡区存在,不要霍霍弱国了!

以上就是攻城掠地叫阵系统详解了,内容整理自网络,仅供参考,祝大家游戏愉快!

>>返回攻城掠地首页

40407攻城掠地专区地图

活动/更新 副本攻略 武将攻略 装备攻略 文臣武将 综合攻略 手游版

PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入你想要的搜索词,点击搜索!

攻城掠地玩家交流群 384036317 欢迎加群文明讨论

数据统计中!!
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站地图 | 网站招聘
网站备案:粤ICP备12030115号-9 网络文化经营许可证编号:粤网文[2012]0525-076号
深圳尚米网络技术有限公司 版权所有 地址:深圳市宝安区留芳路6号庭威产业园1号楼2楼西侧 电话:0755-27821881
Copyright © 2009-2014 www.40407.com