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造梦西游4悟空暴击流流派分析

作者:佚名来源:网络发布时间:2016-05-09 10:31:17

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造梦西游4悟空暴击流流派分析

一、有很多人觉得烈焰闪和火魔斩一级可以理解但是烈焰旋风一级就匪夷所思了。

烈焰旋风高等级的暴击流用不起,几下子就没有蓝了,而且暴击流一般不用烈焰旋风的。我升级一级的烈焰旋风是用来攒无双的,既可以保证小消耗(用普攻打小怪是0消耗,这点小消耗算啥),也可以很快的获得无双,打起小怪可以保证多数时间是无双状态。

二、为什么不觉醒齐天或是火眼?

觉醒腾云是用来躲避一下boss的特殊技能的,并且是个神技,蓝用完了换主线饰品飞到屏幕外面回蓝,boss就不会放技能了,可以用来赖天气和青蛇这些会下仔的boss。而觉醒1级火魔斩伤害几乎没有什么变化,不觉醒火眼是因为觉醒腾云躲过的技能伤害都可以抵上火眼回的血了。

三、我对暴击流的减血问题是这样的看法:

不跟boss打消耗战减血40都是小问题,如果跟boss打消耗战的话减血8都是疼。

以上就是关于造梦西游4悟空暴击流流派的分析了,希望能帮助到大家!

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造梦西游4

造梦西游4
类型:角色扮演
状态:正式运营
技术:2D
运营:4399游戏吧

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