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攻城掠地叫阵系统对攻城的影响分析

作者:佚名 发表时间:2016-04-26 10:48 40407官方微博:

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文章来源攻城掠地记者团枫落,

电梯直达》》》》》攻城掠地4月新版更新详细解读

分析:

1.服内比武的开端

因为比武一直是攻城中不可或缺的乐趣

2.对国战影响重大

国战一直不是一个人的游戏

而充钱也改变不了弱国的命运

叫阵系统的出现,很好的让比武和国战融合在一起

提升高端实力的作用开始放大

3.真正三国化

喜欢看三国演义的小伙伴都知道

每次两军对垒总喜欢来个领头的先杀几把

这会满足了三国迷的冲动

让两军将领对垒,赢的一方能享受真正的士气大振(不论是实力还是身心)

总结:

这次更新必然几家欢喜几级愁

因为大R一直被小号的陆逊调戏

让大R提升的动力渐渐迷失

这一次的叫阵系统,使得独木难支的情况有所缓和

当然对于广大的攻友来说,叫阵比武受众群体还是很小的

希望服内比武真正的推广化,这才可以让日常有更多乐趣

毕竟提升自己,在国战中的感受远不如1V1比武来的直观

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