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刀塔传奇巨神浅析三月魂匣 技能的效果

作者:佚名 发表时间:2016-03-17 10:43 40407官方微博:

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刀塔传奇巨神浅析三月魂匣 技能的效果:

大家好,我是巨神,今天和大家聊一聊三月魂匣"自来也"。其实每月魂匣,吧友们都希望能听听巨神的建议。这点巨神压力表示还是挺大的。但巨神还是甘愿顶着被约谈的风险,和大家谈谈自己对每月魂匣或者签到的理解。

自来也这个英雄,巨神还是谈三点:

1、英雄的定位;

2、技能的效果;

3、竞技场适应。

进入第二环节:技能效果。

自来也,作为出示即觉醒的魂匣:一共五个技能。

其中觉醒技能(二次反应)是增强4技能化学狂暴的,因此可以理解为觉醒自来也,一共有4个技能。

巨神先说觉醒后的4技能化学狂暴:

自来也令自己的怪物进入化学狂暴状态,怪物的攻击变为魔法伤害,并且护甲获得提升,法强和生命回复获得大幅提升。

从4技能的视频中可以获得四个信息:

第一个信息:自来也在没有开启4技能时,文太是一个物理攻击,攻击力按照面板数据看来3000出头、暴击660、物穿0。虽然文太的物理攻击基本忽略,但是巨神比较好奇的是自来也的循环机制,是不是自来也自身只释放技能而文太只担任普攻呢?看了视频后发现,确实如此,但实际上于一个英雄也没多大区别。。。

巨神主要关心的是化学狂暴后与之前的输出对比和护甲、回血增益

文太的普攻基本可以忽略,打在5X觉醒血魔身上1387还是暴击的,虽然被影魔的魔王降临技能减了攻击,但这普攻伤害确实捉急;

但没有开启化学狂暴时,自来也被血魔无破甲状态挠一下也只有1840,被影魔普攻一下2910,被狼人四连无破甲状态下基本稳定在3036。

巨神的吸血鬼在被狼人四连无破甲状态下基本稳定在3088。

第二个信息:那么化学狂暴之后文太输出是如何变化的呢?

可惜,视频中文太在狂暴之后并未进行输出,所以不能给出数据

但这点巨神很纳闷。。。

0:42秒-0:48秒之间的6秒时间内,自来也队友死灵法被冰龙大住,文太没有进行过一次普攻循环。

这里就引来了一个问题:文太化学狂暴之后,是否默认为普攻为法系伤害,而在冰龙大期间无法转换为物理伤害,因此不能进行攻击。是否属于BUG,这里望龙图予以改进优化,到底是移除化学狂暴状态,还是狂暴状态的护甲、回血、法强增益保留,普攻转为物理伤害。这个看龙图怎么优化改进。

第三个信息:化学狂暴后的回血速度所谓大幅增长是怎么增长的?

视频中给了答案,

0:39秒开始触发化学狂暴(文太泛紫),狂暴状态持续了15秒。回复生命速度肉眼可见,可以视作吃了术士的2个治疗暗言术,基本上化学狂暴的治疗量15秒内接近10000。

第四个信息:化学狂暴后的护甲增益是怎么样的?

视频中0:46自来也开启化学狂暴之后,吃到满能狼人的普攻伤害为:2255

满能狼人基础攻击提高3210点,总攻击力突破了8000,而普攻伤害仅为2255,免伤率达到了72%。

那么化学狂暴后的自来也,当时的实际护甲应该在1000左右。那么化学狂暴所带来的护甲增益则在300护甲左右。

第四个信息:化学狂暴的触发机制

可以发现官方的视频节奏非常快,很难摸索清楚自来也的技能循环。

视频中为:

突变药剂-蛤蟆油炎弹-普攻-(被血魔手撕硬直)-普攻-满能开大-蛤蟆油炎弹-化学狂暴-(被冰龙大)-蛤蟆油炎弹-开大-突变药剂-蛤蟆油炎弹-突变药剂-蛤蟆油炎弹-化学狂暴-蛤蟆油炎弹。

这自来也也太能喷了,龙骑开大都没你能喷。

短短15个循环里喷6次,基本占了50%的技能循环,当然也存在普攻被硬直或者各种控制所过渡的情况。

就化学狂暴这里巨神觉得可能存在两种触发机制:

1、自然循环只是被血魔手撕硬直而打断了,触发于第四回合;

2、被动触发机制,在自身血量低于一定百分比时触发。

但是1:12秒的视频,巨神否定了第二种可能性。

因此化学狂暴技能,应该是在自来也开场第四回合予以触发,非被动触发。

接下来看谈谈2技能:

突变药剂(普通):向一个敌人投掷药瓶,如果该敌人的能量值的当前比例比生命值的当前比例更少,则造成目标能量值与生命值的比例差额乘以最大生命值的伤害(最多可造成目标最大生命值50%的伤害),否则对敌人造成一次普通的魔法伤害。

这个技能……咳咳。。测试版本有点过于强大了,巨神感觉正式版本可能会削弱伤害的上限预期在30%,为什么这么说。

首先,说下突变药剂的伤害公式:技能描述比较晦涩,其实这个技能有点类似死灵法师大招伤害机制:

这里先温习下死灵的大招伤害公式:根据已损血量的140%+造成伤害,伤害上限为32000+魔法伤害,伤害下限为4300+魔法伤害。

这里的上下限是折算魔抗之后的伤害,因此命中后可打出的伤害可能更高,以400魔抗为例,免伤55%。

换算为公式则为假设X为已损血量

X140%*45%=32000

X=50793

以全能为例:

竞技场血量为80000+

那么全能损失多少血量时,死灵能正好一刀斩死呢?差不多在30%血量左右。

但是自来也的突变药剂,就有点过于IMBA了。

他是按照释放目标的当前血量比率和能量比率差来计算伤害,而且起手就释放。

什么意思,巨神这里做个假设。

在开场时,敌方为满血,能量为0,因此敌方的血量比率为100%,能量比率为0%

那么自来也突变药剂的伤害则为100%-0%=100%X目标最大生命值,由于超过伤害上限,惩罚为50%目标最大生命值。

视频中,血魔起手中了白虎一箭掉3009点生命,中了沉默的遗言掉11955,死灵普攻1284。已知掉血16248

然后自来也的突变药剂直接砸头上打出了35970点伤害(而且没有跳暴击,巨神认为这是一个类似神圣伤害的法系伤害类似死灵的大招一样计算目标魔抗,因为存在上限,所以不会暴击,只有放逐可以增益的伤害。)

经过测试,上述伤害至多给血魔提供150点左右能量。能量比率为15%

5X血魔的竞技场血量为96907左右,扣除16248点。血量比率为83%

两者差为68%,超出上限按50%计算,对血魔应造成48453点魔法伤害,但血魔拥有近600的魔抗,却只免伤了25%,这是巨神比较费解的地方。

从血条判断:血魔中了突变药剂之后,血条直接损失56.88%

按照已知伤害反推算

3009+11955+1284+2934+35970=血魔总血量的56.88%

55152=血魔总血量的56.88%

血魔总血量=96962

和之前的设定的96907相吻合

因此,巨神费解的是,魔抗如此之高的血魔,为何只免伤了25%,如果为神圣伤害,则应无视魔抗,打出48000点伤害。

而如果为法系伤害计算护甲,目标为600点魔抗,法伤免伤率应该超过50%。

因此这个技能的技能向性,巨神实在分析不出。

只是觉得这个技能在测试版本里比较IMBA,在起手基本可以保证触发50%的伤害。

接下来三技能:

融合喷雾(普通):对前方敌人发动连续攻击,首先向前方敌人喷油,造成魔法伤害并降低敌人的魔抗。之后发动喷火攻击,可对身上有油效果的敌人造成更大的魔法伤害。

这个技能就没什么好说的了。

两段伤害:类似双头龙的冰火双重,但不同之处在于,第一段的喷油会削弱魔抗,释放回合和双头龙吻合……光法闪光爆吻合……火女龙破斩吻合……女王尖叫吻合……咳咳应该明白巨神要表达什么了吧……

最后说下大招:

天才实验(大招):受到物理伤害时可获得物理精华(黄色),受到魔法伤害时可获得魔法精华(蓝色),当战场上的英雄死亡时可获得能量精华(紫色)。炼金术士进行实验,实验过程中可减免40%所受物理或魔法伤害且不被控制,并获得精华速度加倍。实验结束时,根据炼金已经所收集到的精华数量和类型对周围敌人造成大量魔法伤害并附加额外的特殊效果。

这个也比较容易懂,巨神就简要分析一下:

大招具备5个特性:

1、被动技能:非大招阶段,炼金每受一次物理伤害,收集一个黄色球、每受一次法系伤害,收集一个蓝色球、每有一个队友或者敌人死亡(不包括幻象和召唤物)收集一个紫色球,收集有内置CD,神圣伤害、持续伤害不算在内;

2、大招开启阶段被动技能:收集内置CD缩短,收集速度加快;

3、大招开启阶段:拥有40%物理、魔法免伤,神圣伤害、持续伤害不算在内,并且无法被控制所打断,会不会因为队友被冰龙大住所打断?讲道理会,蓝猫开大到后方还说不会被控制呢,结果还是会被强制攻击中大队友,当然自己中冰龙大一定就是无效的了;

4、大招结束后的伤害计算方式

伤害值:紫色球最为优先,即有队友或者敌人在开大期间死亡,即释放紫色球效果的大招(群减速)

如果开大期间无人死亡,则黄色球与蓝色球比大小,黄色球(承受物理伤害较多)即释放黄色球效果的大招(群缴械)

如果蓝色球(承受物理伤害较多)即释放蓝色球效果的大招(群沉默)

5、大招范围算广,但不是全屏,对于一些猥琐的后排是无法波及到的。

以上就是刀塔传奇巨神浅析三月魂匣 技能的效果了,内容来自网络整理,希望对大家有所帮助。

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