在传统互联网游戏领域,Windows系统距离iOS和Android依然存在着差距。但是在新一代游戏领域中,Windows系统已经抢占了有利“位置”,而这则要归功于微软最新发布的Win10操作系统。
近日,微软宣布即将于今年4月推出的Xbox独占大作《量子破碎》正式推出PC版,不过,微软强调,本作只会上架Windows 10应用商店。除《量子破碎》外,目前微软已经陆续向Windows 10输出如《极限竞速6》等多款Xbox独占产品。据Xbox老大Phil Spencer介绍,今后,Win10 PC和Xbox之间的跨平台购买、存档将成为常态,从而形成一个全新的生态系统。
多屏互通,顾名思义,指的是微软的PC端,电视端Xbox,平板Surface,移动端WP实现多屏互通,对于开发者来说,开发者开发应用上传到微软云商店,用户是可以通过PC端,Xbox, Surface,WP直接下载应用进行体验,帮助CP真正实现“一次开发,全局部署”。
除了多屏互通外,Win10系统带来的“黑科技”HoloLens无疑再次展现了微软强大的技术实力。微软的HoloLens与此前Google Project Glass(谷歌眼镜)和Oculus VR(生产公司现已被Facebook收购)相比有着较大区别,HoloLens用户可以在眼睛中直接观察到需要观察的全息投影信息,而并非单一的图片、线条和数字。
Win10并不只有上述的功能,此次Win10的面市至少有10项全新功能,而在对待Win10系统的态度上,微软全球顶级合作伙伴Miracle Games发行中心副总裁王润石坦言:此次Win10的发布,对Windows系统绝对具有划时代的意义,无论是多屏互通,亦或是HoloLens,这些仅仅是Win10新系统中的冰山一角。微软对于Win10的重视程度远超之前发布的任何一代新系统,虽然在发布之初,Win10系统也遭到了用户的批评,但微软在最短时间内修复了这些问题,成功挽回了用户的心。随着Win10系统的逐步完善,相信会有越来越多的开发者和厂商将会涉足Windows系统,而Win10也势必将会成为游戏行业的下一个风口。
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