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热血江湖传90级剑客攻略 剑客怎么玩

作者:qqqqq来源:网络发布时间:2016-02-03

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热血江湖传有剑客、枪客医生等职业,下面小编给大家说说剑客职业的玩法心得。

1、江湖战斗力问题

按照系统推荐的加点肯定是战斗力最高的,但是实际战斗效果如何个人觉得不怎么实用。

2、基础气功

首先系统推荐的基础武功连环飞舞与必杀一击,很多攻略也提到了只加1点,个人是很赞成的,在武功攻击的间歇点出这两点是很有必要的,即使你点满连环与必杀 实际战斗起来并没有那么明显 何况三转之后有抵抗连击与必杀的技能。个人推荐:连环 1点 必杀 1点

基础气功里面后三个是狂风万破,这个气功我的推荐是一转二转点满增加升级速度,三转洗掉,四转加满。

长虹贯日:个人建议一二三转点满,四转洗掉。

百变神行:这个是我最纠结的一个气功,按说应该加满,因为剑客就是高回避高命中,但是加满了这个别的气功就加不上了,并且百变的回避是相对物理攻击,所以个人建议,一二转可以点一点,三转最好加满有助于九重天关的爬升,四转最好留一点,11%的回避率还是很不错的。

3、一转气功

护身罡气:没说的 一二三四五升天所有段位全部加满

补源益气:没说的 一二三四五升天所有段位全部不加,加血有宝宝的 要你何用?

钢筋铁骨:不加,理由加满的防御是相对你自身的防御加成,并且是相对物理攻击,还有大把的武功防御 需要支撑呢 加了这个 后面的武功防御肿么办?

4、二转气功

移花接木:简单说就是吸血,加满8%的几率,确实不高 建议:123转不加,血能回的上来的不需要那点吸血,4转加满,PK的时候出一个吸血可能你就赢了。

削铁如泥:加满增加20%最大攻击,建议123转不加 这个时候攻击低加了浪费点数,4转加满,对于装备提真后的加成非常高的。

心如止水:没说的 二三四五升天所有段位全部不加

5、三转气功

回流身法:三转之后至升天 全部加满 经典气功不加是有啥理由!

踏雪无痕:回避加20.。是来逗我们么? 不加

不动如山:个人建议 不加(目前我只玩到90,武防不高,加了也没用,以后5转升天的话个人觉得还是很有用的 暂时智能不加了!大神勿喷)

6、四转气功

怒海狂澜:经典中的经典 必须加满!!!

冲冠一怒:啥也不说了,以前5分钟一怒,加满基本2.5分钟一怒 怒起来就是一分钟 怒完了 怒气一半了,谁不加谁脑残!!

静心凝气:别人加没加我不知道,反正我没加!等我遇到个高回避的再说吧!

以上就是热血江湖传90级剑客攻略了,内容整理自网络,仅供参考,祝大家游戏愉快!

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热血江湖传
《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统、灵兽系统、技能系统、气功系统,在融合原有的披风和灵兽的基础上让披风和灵兽更具有可玩性与收藏价值,让玩家体验到江湖畅快淋漓的pk感与多样性的加点带来的...
热血江湖传
画面:2D
状态:公测
题材:武侠
类型:角色扮演
运营公司:37游戏
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