1月24日凌晨,首届二次元春晚在杭州宋城大剧院落下了帷幕。这场打破次元壁障的狂欢盛宴,打破了次元壁,做到了二次元与三次元的完美融合,而《少年三国志》作为赞助商,凭借其“人不热血枉少年”的精神和Q版激萌的周边形象,从精彩纷呈的二次元节目中脱颖而出,引爆了整场春晚的少年热血。
一类人,一家亲
说到二次元,除了ACGN这些原著官方给大众提供的“精神食粮”,更多的二次元小伙伴们也选择自己创造内容,对喜爱的作品进行二次演绎,这也就是常说的“同人”。Cosplay、同名游戏、同人小说创作……都属于“同人”。举个例子来说,小说层面,在三次元声名显赫的《三国演义》,便是依据《三国志》,由罗贯中写成的历史同人巨作;电视剧《三国演义》,也可以说是一场制作精良的同人cos剧;在游戏方面,《少年三国志》作为依托于《三国志》这个大IP的精品游戏,自然也可以归类到同人范畴。
由此看来,《少年三国志》这款看起来三次元到没边的游戏会来到二次元春晚这个舞台上,更在游戏中植入轻漫画,以日漫画风格对三国英雄重新刻画,快狠稳准地打到二次元用户痛点,也就不奇怪了。而其同名主题曲《少年三国志》亦在B站这个二次元聚集之地被小缘、云の泣等多位知名up主演绎出全新的感觉。
《少年三国志》和二次元春晚的“不得不说”
首先,与三国的热血和乱世的格局相似,二次元春晚也是各种圈子争奇斗艳。古风圈大大、知名coser、宅舞团体、偶像男团女团等的表演精彩纷呈,二次元人才辈出,这和《少年三国志》“人不热血枉少年”的理念相当。
其次,《少年三国志》这个三国题材的燃向游戏,作为二次元春晚的赞助商,定制的晚会周边,从硬派热血画风转换成Q版激萌,以反差极大的二次元风格重新诠释少年热血。从研发到营销层面,《少年三国志》接轨二次元全新模式,精准把握二次元用户的核心需求,多维诠释“少年情怀”,不仅代表着三次元和二次元的融合,和对ACG文化的认可,更是次元破壁的重大里程碑。