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手游IP进入新时代战国互娱领百家争鸣

作者:佚名来源:网络发布时间:2016-02-01 17:29:24

“IP”是手游圈过去几年最热门的词,大量当下热门的版权,借着游戏这股东风,大大风光了一把。但是在战国互娱看来,最大的IP其实就是中华泱泱五千年的历史,尤其是战国那段“百家争鸣“,有识之士坐而论天下的春秋岁月,更值得人们深入挖掘。

东汉末年三分国先秦百家论天下

说到中国知名的历史IP,有《三国演义》背书的三国就是个很好的例子。日本人在早期的主机游戏中发现了他的价值,如SLG光荣的《三国志》、 SRPG光荣的《三国英杰传》,3D ACT光荣的《三国无双》系列,卡普空横版ACT经典《吞食天地》系列。到了手游时代,三国题材更是烂大街,其中也不乏精品大作,如《少年三国志》、《放开那三国》、《锤子三国》等。

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经典ACT大作《真三国无双》系列

手游IP进入新时代战国互娱领百家争鸣

光荣的SLG大作《三国志13》

有人认为三国题材受欢迎,是因为民间认知度高,而且适合做游戏。但是以战略SLG的特性来说,势力多游戏性更高。

春秋战国时间跨度数倍于三国,历史更是辉煌灿烂。不说最近爆红的《芈月传》,耳熟能详的成语就有上百个,围魏救赵、远交近攻、朝秦暮楚、墨守成规、邯郸学步、问鼎中原等等,历史上无出其右。

济水之南才济济山东同盟共发力

战国互娱这家“标榜“挖掘历史资源的文创企业,总部坐落于山东济南。

济南最早见于史册上的名称为“泺”(《春秋左传》),系因本市诸泉汇为泺水,故名。春秋战国时代,济南为齐国之泺邑。

从战国公司的logo设计上就能看出来,虽logo看似“其貌不扬”的黑白图片,其实将先秦最主要的战斗形式“车战”融入其中,四驷三人两轮一图,不少行家看后拍手称妙。

济南的手游创业氛围虽比不上北上广深杭,但是在这个圈子里有大批出色的山东籍从业者,他们回乡后可以源源不断的给我们提供人才资源。

游戏圈内最知名的民间组织之一“山东同盟会”,短短两年多的时间已经网罗到近五百名资深从业人员,成功举办过多次线下颇觉规模的活动。战国互娱的两大股东团谱科技和艾特奋斗,就是两家坐落于济南高新区的企业,已成立多年,各有近百人的团队,分别在研发和品宣上有着不俗的成绩。这次联手,将汇同资方一起三家发挥各自领域的优势,搭建一家集研发、推广、运营和IP开发于一体的文化企业。

英雄不胜数传奇看今朝

战国互娱的几位股东都是有着十余年从业经历的资深人士,且在成立战国互娱前都有多年创业经历,且都取得了一定的成绩。这次联手,除了能把各自的优势资源发挥到极致,创造1+1>2的效果外,更能把春秋战国这段精彩的历史通过游戏的形式让大家了解。

战国互娱将有4-5款自研产品和1-2款联运产品分布在四个季度里上市,其中一季度主要是《战国跑酷》,这是一款具有战斗元素的养成跑酷单机,U3D引擎,中式古风,1月底将首先登陆appstore,基础包将围绕齐桓公、白起、芈月、荆轲、信陵君等几个典型历史人物展开,那个时代的环境地貌、服装发饰、兵器战马等都将在游戏中获得展现。人物的选取亦将充分与玩家互动的形式,开创开放式人物场景的先河,请玩家用手机选出个副本新的主角。

手游IP进入新时代战国互娱领百家争鸣

战国互娱即将推出的《战国跑酷》

二季度是《战国策》和《战国传奇》两款网游,《战国策》是国内首创三列布阵结合德扑玩法的卡牌养成类手游,游戏名取自西汉刘向等人考订的国别体史书《战国策》,希望借游戏的形式,让玩家利用自己的策略,还原一段段精彩的战国大战。

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战国互娱卡牌养成类手游《战国跑酷》

另外还有多款二次元风格的射击及三消单机产品,玩法经典,剧情老套,是宅男腐女随身必备之良药。

战国互娱表示,他们希望把战国里那一段段精彩的故事、一个个千古流传的人物用各种各样的玩法展现在大家面前,甚至掀起全民读春秋、论战国的风潮。战国互娱之后,市面上会出现东施效颦之辈,取名诸如两汉互娱、盛唐互娱、大明互娱、大清互娱也未可知。

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