又一浓浓的泪点画面
一人一技一精彩:超阵容忍者出战不删档
守护不删档测试,给玩家最大的惊喜就是忍者阵容阵况空前。30位忍者的全部开放,鸣佐樱引导主线故事一路向前;两位S级忍者的出场,自来也和千手纲手的联合登场,引发收集控的强烈召唤欲望;咒印忍者的首现,第二形态忍者引发玩家对查克拉爆发的新追求,同时鸣人【一尾】作为中期成长忍者,开始了九尾妖狐妖力的释放,更强大的忍者战斗呼之欲出。
无论是S/A/B/C级的忍者,此次守护不删档测试在忍者技能的塑造上,可以感受到研发方高水准的设定需求。以洛克李为例,普攻起手,接【木叶旋风】,大面积的旋转连击,击飞敌人,接上【无限乱舞】,一顿拳脚相加,最终的【表莲华】开启八门遁甲的无限奥义,重击对手。佐助的千鸟,短暂蓄力集中爆发、冲刺向前的经典招牌动作,鸣人影分身术的全屏击打……各种在动漫原著中大家最熟悉的技能效果,都被完整保留,并且很自然的设计成为了各种格斗“必杀技”。
此外,特别值得一提的部分就是游戏格斗所呈现的全屏画面,每个忍者的大招都有一段最经典的释放动画伴随,并且召唤模式下的大怪物战斗画面,占据着整个屏幕画面的蛤蟆仙人、三忍召唤兽等,给忍术战斗附加了更多的画面张力。同时无蓝条的技能释放模式,直接宣告连招无上限,格斗300连招轻而易举。
游戏场景
忍者收集
全新玩法-要塞守卫战
一修一战一试炼:多维度成长再现百忍战斗
《火影忍者》手游为不删档测试开辟出的各类PVP与PVE玩法,多角度、多维度的实现了忍者的试炼成长。在动漫原著中必要的训练环节,都在游戏中转化成各类战斗副本或者创意玩法,给玩家一种最熟悉、最地道的游戏体验。
冒险副本引导主线剧情开战,每一卷轴的故事,都是一场精彩的忍着战斗。PVP玩法融入角斗场、积分赛,玩家启动三人小组,感受小团队的战斗力量。组织战开辟百忍大战的新战场,要塞争夺战成为组织之间的必争之地;修行之路给出百关挑战,富饶之间给予足够的成长物资,无论是战斗还是挑战,各种忍者必须的修行试炼,都在游戏中逐一呈现,让玩家完整体验到忍者成长的每一个环节。
剧情限定