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火影忍者ol雷主技能天赋分析

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2016-01-06 14:13:52

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火影忍者ol雷主技能天赋分析

更新以后土、水、风、火的被动和奥义都马上有人使用了。但是雷主的被动和奥义没有见过任何一个人使用。

为什么呢?让我们一起来听听下面这位玩家是怎样分析雷主的:

首先雷主是唯一一个没用硬控的主,最多也就是个麻痹,封穴居然是主动奥义十分废柴,被动里面基本没控制。雷主又不抗打,所以雷主的地位十分明显:输出主力,根本就当不成辅助。

普攻:然而新增的普攻没任何伤害,只是回血回查克拉,在点燃毒满天的时代,这个技能不配合根性,100%没用的技能,就算配合了根性又能如何呢?要放弃鬼人,那就意味着每回合1次回复,真的很废柴!!!!

被动:1:对面死人越多攻击越高,经过测试,辣鸡中的战斗鸡,因为雷主不带吸血、不带雷强化既不能辅助团队,又不能前几回合就打死别人,那这个死人加攻击的被动有何用?难道等对面死了2个才跟雷强化一个等级的被动,会在前2回合有任何的意义吗?明摆着的废柴技能。

2:查克拉越多越猛,计算起来好牛的感觉,但是呢?第一回合20点查克拉,要牛带上鼬也是第二回合才牛。或者带其他回复查克拉的忍者、或者雷主自己普攻回复,那么问题来了,雷主带了回复查克拉的忍者,必然代替队伍里另外一名输出忍者,雷主带普攻回复,就没有任何输出。这不是搞笑的吗?我还不如带根性、带鬼人呢!!!

敢问策划设计这俩**被动的目的何在?当前百无一用,也行以后出新忍者会有用吧!!当前的鼬、鬼鲛、奇拉比鲛肌这3个人,跟雷主是无法搭配的渣渣,带这3个人都会被越1万战力吊打。

最后,奥义伤害低的喜人就算了,毕竟后期可能高,但是不造成任何可追打的状态,就意味着这技能不能1、2号位置抢手放给对方压力,就意味着玩查克拉流的雷主就要一直压技能,现在版本你压个技能我看看?先攻的年代你还压技能?越1万战力都能把你没根性、没驱散、没恢复能力的渣队伍打出翔。

总结:关于每一次新出的天赋实际作用似乎并没有受到很大的欢迎。依然很多阵容适用于老天赋。

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