风暴大陆,风暴大陆各职业PK,风暴大陆PK技能全解析
风暴大陆游戏中职业有8个技能,下面小编带来风暴大陆各职业PK技能全解析,一起来看看!
1号技能
战士,1号技能,3连击,并减低5秒物防,【那减的微乎其微的防御,可以忽略不计,此技能只能用于其它所有技能CD了的情况下。】
法师,1号技能,3连击,并减低5秒法防,【同上者,但是,法师攻击距离比战士长,这个技能当然也就优于战士了。】
弓手,1号技能,3连击,并提高1%伤害,5秒。【1%虽然少,但是相对于前二者,却是好了不少,这个技能优于前两者。】
由此可将,1号技能弓手是占优的,这个优势越往后期越明显,但是也只是忽略不计的优势。
2号技能:
战士,2号技能,跳斩群晕1.5秒,0.5秒的跳跃时间是无敌状态。【这0.5秒无敌,是3职业中战士所独有。】
法师,2号技能,群晕1.5秒,并对目标照成攻击延迟0.5秒。【0.5秒的攻击延迟没有所谓的持续时间,所以也分不出好坏,毕竟0.5秒所能做的事情太少。】
弓手,2号技能,群晕1.5秒,并对目标照成攻击延迟0.5秒。【与法师2号技能一致。】
战士2号技能在有组织的情况下,一群战士砸2号,可以非常生猛。哪怕是1V1上都有些讨巧,可是你砸出去了,基本就回不来了,毕竟法师弓手的手长优势,是战士没有的。
3号技能:
战士,3号技能,可移动型群攻,1.5秒内可造成3次伤害,并免控1.5秒。【3职业中唯一的免控技能。】
法师,3号技能,不可移动型群攻,并在固定范围内造成3秒燃烧伤害。
弓手,3号技能,扇形群攻。
三个群攻技能中,战士的实用性很强,毕竟免控移动,用的好可以躲过地方的群晕。被法师群攻打中后,记得移动到该技能范围外,避免受到燃烧伤害。弓手的群攻虽然没有其他状态,可扇形的攻击面积,是最难躲避的。
4号技能:
战士,4号技能,高伤减速40%。
法师,4号技能,高伤减速40%。
弓手,4号技能,高伤减速40%。
战士要给对方挂减速只能在近身或者跳斩之后,9秒减速是可以无缝挂上的。法师弓手的减速由于手长问题,是很容易控制住对手的。
5号技能:
战士,5号技能,对眩晕目标造成双倍伤害。并使对方流血3秒。
法师,5号技能,对眩晕目标造成双倍伤害。并使对方燃烧3秒。
弓手,5号技能,对眩晕目标造成双倍伤害。并使对方中毒3秒。
这个技能的存在,使眩晕目标后爆发秒人成为可能,三职业在眩晕目标后的第一个技能必然是5号技能。
6号技能:
战士,6号技能,5秒内提高10%防御与30%攻击。法师,6号技能,解除减速定身并移动250距离。
弓手,6号技能,召唤一名存在10秒,50%伤害的树人。
在6号技能开始,每个职业的特色才开始出现,战士的瞬间爆发,法师的灵活瞬移,弓手的持续续航攻击。
7号技能:
战士,7号技能,群体伤害并定身6位目标2秒,并冲锋至目标身前。
法师,7号技能,群体伤害并定身6位目标2秒,该范围目标3秒内受6次伤害。
弓手,7号技能,群体伤害并范围沉默6人1秒。
7号技能基本都是第二个控制技能,战士追击能力有所增强,但是仍然没有改变被风筝的命运。
8号技能:
战士,8号技能,免疫所有状态5秒。
法师,8号技能,召唤4个存在6秒的分身,伤害为10%,受伤害为300%。
弓手,8号技能,隐身4秒并无敌0.5秒,解除定身减速,受伤或者主动攻击则现身。
8号技能都是属于大招的存在,运用得当都是可以翻盘的技能。
PK中还有2个至关重要的技能,一个是10秒加跑速,一个是跳跃。这两个技能用好了,可以很轻松躲避眩晕和群伤。
以上就是风暴大陆各职业PK技能全解析了,内容整理自网络,仅供参考,祝大家游戏愉快!