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热血海贼王中期发展的个人浅见
作者:佚名 发表时间:2015-10-12 17:28 40407官方微博:

热血海贼王攻略 热血海贼王中期发展 热血海贼王中期发展浅见

热血海贼王中期发展的个人浅见:

所谓中期,可以看做125级出修罗伙伴之后,到150级之前吧,距离满身金光无所追求还差得远,已经到达冰火岛这种程度或者V12+的大神就不要喷了。

这个阶段伙伴选择比较多,目前给力的伙伴,或者说比较主流的伙伴:

物理流:雷乱猪脚,修罗甚平(赤犬过于依赖技能输出,没有火箭这些初始怒气保证,基本坐冷板凳了;修罗乌索普力量过低,输出范围也略显单薄,在霸气有限的情况下,不建议浪费)

控制流:霸气女帝、修罗罗,这两个是不二选择,女帝普攻破防和技能石化很大程度上打乱对手的整体攻防,罗的麻痹、混乱和天赋复活(需要天赋7+)也使之成为中流砥柱,谁不愿意多复活一个伙伴参加战斗呢。。(由于修罗甚平免疫冰冻,青雉的冰冻流逐渐淡出舞台)

鼓舞:白星、霸进老板娘、乔巴,各有优势,白星的盾大幅度加防,技能也有一定控制作用;老板娘防御天赋和魅惑是其立足之本;乔巴仍然是最强的群补,配合罗和蓝巨鲛等回复果实能够最大程度恢复队伍战斗力。

辅助:基本就是修罗布鲁克。。。高天赋布鲁克恐怖的减伤是队伍整体屹立不倒的根本(10级天赋20%减伤)

上数据

模拟这个阶段还算看的过去的主角攻防,简化数据流程来说明不同水平如何有效提高战斗力或应对对手。

1、模拟13w物攻主角,290力量,物攻天赋接近3S-,这个水平,主宠副宠要求稍高,武器130,钻满级,在当前阶段力量还算不错的;对手是水平差不多的主角,物防8w,物防天赋1.4,大概就是125衣服,物防钻80%左右这样吧,物防天赋实际能到1.5左右。。。1.4这个是果实稍弱的状况,懒得改了

热血海贼王中期发展的个人浅见

我们可以看出,这个程度的主角对轰,因为属性相近,虽然已经破防,但是伤害不是很高,而且从洗练属性收益,百分比力量略优于百分比物攻和天赋,如果考虑力量带来的防御效益,百分比力量是最优选择。

2.0、攻击一方主角数值不变,对手设定为同水平老板娘或者罗这种物防天赋比较高的(1.4左右,实际力量其实也不容易达到200,190就不错了),抛开V12+大神们,正常V10及以下能到这个等级的,最多也就是堆起一个主力的防御,如果主力8w物防的话,其他伙伴基本处于100级衣服+60-70%防钻的阶段,也就是6w左右物防甚至更低,输出效应对应下表。

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可以看到,原始伤害暴增到了51w,如果再算上女帝破防以后狮鹫的40-50%增加伤害,一回合基本80w血没了;同时,由于力量数值相差悬殊,造成物攻天赋的攻击效益显著升高。

2.1 稍更换一下2.0的数据,对手设定为乔巴、白星或者布鲁克这些常用伙伴,物防天赋相对有所下降(1.2),可以看到,原始伤害再次出现显著增高,达到57w,如果加上女帝破防和狮鹫增益,这就意味着,在这个水平,鼓舞基本一回合就会被秒杀。

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3.0、 这个程度,其实主角物攻已经进入了一个瓶颈期,短期内比较难以显著提升;那么我们给他一点提升空间,,假定其实前面主角物攻钻还没有满级,比如达到了96%这个8星钻洗练的倒数第二档。那么在之前144%的基础上,主角再增加4%物攻,达到物攻钻满级,大概需要花费6E多贝里,这时候对于之前设定的罗或者老板娘,我们看到,原始伤害才增加了1w多一点点而已,那么对于这一点伤害增益,主角的6E贝里花的值吗?

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4、我们维持3.0的主角数值,对罗的防御稍作调整,即假象其100级衣服升级到105级,防钻由70%升级到78%(多开2级宝石洗练),这个过程大概需要打6-7天铜矿,凑一些很容易多出来的鱼池材料(海魔石、珍珠和珊瑚),以及升级钻的不到1E贝里,防御数值增加大概5000,就能够减少主角输出伤害接近2w。

热血海贼王中期发展的个人浅见

5、关于防御和血量的选择,如果你的血量已经保证不会被秒杀,能够打持久战的话,个人还是优先推荐防御,毕竟这个东西是每个回合都能拿出来抗攻击的。

结论

1、对于旗鼓相当的对手,需要根据对手情况来决定自己的发展。如果你和对手攻击已经接近极致或者短期内很难提高,自己不妨选择提升防御和血量,从而在短时间内缩小双方的攻防差距。

2、从中期(接近或超过200力量)开始,力量逐渐成为输出的决定性因素,双方力量差不多时,力量稍占效益优势;力量相差过于悬殊时,物攻天赋在输出效益占主导地位。

3、至于这个阶段想要发展第二把武器的朋友。建议至少有一把武器130,差不多满钻(也就是提升空间比较小的时候),再考虑吧。

最后,对于修罗甚平附带伤害:

附加伤害算法初步估算为:面板物攻x力量x物攻天赋/1000,误差正负3%左右

物理阵型会对这个伤害有每级0.2%的加成,具体的参见我以前发的阵型隐藏效果详解。

也可以这么理解,3.33左右物攻天赋,300左右力量的甚平,附加伤害可以视作等同于面板物攻数值

有兴趣的可以看后面的算法推导过程。

该附加伤害实测无法破雪怪,所以女帝还是不能下的。

该伤害无视铁壁和物理免疫,所以在监狱里遇到物理免疫怪物的时候,甚平也能打出有效的伤害。

以上就是热血海贼王中期发展的个人浅见了,希望对大家有所帮助。

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