火影忍者ol六尾羽高技能全解析 新出的三大尾兽人柱力相当火啊,目前基本都用在搭配水主上,尤其是五尾加水主简直不能再强了。下面小编不说五尾,我们来看看六尾的技能解析,来认识一下这位忧郁男子在火影忍者ol里有什么表现。 下面看看六尾的技能表: 优点: 1.人柱力中除伽罗外唯一AOE冷却CD为2的阵营AOE且有起手,实在比较难得 2.AOE的CKL消耗仅为40,不需要像伽罗一样还需要队友辅助加CKL,1号起手或后手补刀均可应用 3.免疫异常状态且每回合首次行动前可恢复生命值(测试值为恢复基于15%忍术的生命值,且不受外部加成的影响,例如羽高忍术为1W,无论外部是否有结界加成还是限时或非限时增益加成等最后都是恢复1500血),一定程度上弥补了羽高抗防偏低的缺陷,可以考虑站前排。 缺点: 1.AOE攻击个体数条件比较严格,必须为中毒状态下的,因此羽高往往需要配合半藏或取根或水主淬毒来进行搭配,这点限制了羽高搭配的多样化(不过这个条件和芙比起来那是好太多了- -) 2.生命值、抗防均偏低,在一些战斗中,尤其是排位中容易成为对方集火的目标而导致先挂掉。因此群战中最好配合七刀奇拉比或者是麻布依、青等可以为羽高提供叠盾的。再就是因为容易被集火加上羽高虽然免疫状态但是却不免疫打断,如果排位中先攻拼不过的话往往容易直接放不出AOE,因此在先攻没有优势的情况下比较建议让羽高垫后补刀。 3.撇开阵营总输出不说,单体输出实在是比较感人。加上本身没有增益类加成,AOE又没什么附加状态(纯忍术AOE连淬毒都上不了),在单人PVP中往往有更好的AOE忍者取代其地位。 4.这一点虽说不一定算是缺点,不过姑且还是说一下。因为羽高往往搭配半藏使用,羽高和半藏的控制系追打均为追倒地,半藏因为本身特点往往放在4号位,羽高的追打每回合可以触发两次,虽然本来这是好事(如果和控制系的人间道配合的话追打就会十分默契),但是如果配合半藏的话就会变得十分累赘。因为位于先手的羽高经常会抢半藏的追打,十分蛋疼。各位小伙伴们布置阵容的时候要仔细检查好主角的追打与通灵兽的设置,因为倒地的需求比较大需要金色通灵兽才能满足(否则最后触发不了半藏的追打),一般来说可以造成两次倒地的金色通灵兽比较常用的就是猴王和大蛤蟆。如果实在搭配不起来就放到阵营的不同小队当中吧- -。 以上就是火影忍者ol六尾羽高技能全解析的全部内容了,原来来自玩家分享,感谢玩家朋友热心分享,祝大家游戏愉快!
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