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火影忍者ol战斗中的buff与debuff介绍

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2015-09-08 15:18:25

火影忍者ol战斗中的buff与debuff介绍

buff是游戏中一种增益性的状态,而debuff则相反,是一种减损性的状态。所有状态都有回合限制,除非刷新(再次增加)该状态。在火影忍者ol中,如果没有特别说明的话,一般是3回合后状态消失。

火影忍者ol战斗中的buff与debuff介绍

增益类(buff)包括上盾、免疫debuff、提升各种属性、吸血、甚至增加攻击次数。

举例:伊鲁卡为木叶系忍者增加盾和攻击、忍术。土主的奥义超轻岩为本队所有在场战斗单位增加一次普攻。雷主根性令本队3体带刀忍者2回合不受debuff影响并提高100%抗性。各种主动或被动开放结界的忍者,为本队甚至本阵营(属于结界属性的忍者才享受)提高40%攻击和忍术等等。

减损类(debuff)由于对战斗影响最大,要特别说明一下

降低对方属性--就是减少属性,字面意思;

减速--先攻属性无效化;

清除对方增益类(buff)--消除对方的盾、增益的属性等等;

中毒--3回合内每回合结束减血,不刷新3回合消失,可以重复叠毒,最高4层;

点燃--回合结束减血并且状态消失,无法用治疗提高被点燃忍者的血;

麻痹--无法连击;

标记--受到伤害提高30%;

睡眠--在本回合无法攻击和释放奥义、追击,受到体术类攻击会解除(包括体 忍类技能的攻击);

定身--本回合内无法普攻和释放奥义、追击;

混乱--本回合内无法普攻和释放奥义、追击,并且会攻击本方忍者,范围类普 攻忍者混乱后不会攻击本队;

封穴--3回合内无法释放奥义。

以上就是本期火影忍者ol对于buff与debuff的介绍了,祝大家游戏愉快!

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