火影忍者ol 火影忍者ol阵容 火影忍者ol阵容搭配 火影忍者ol阵容流派及后期发展趋势解析: 火影忍者ol阵容流派和后期发展趋势怎样,下面分享给大家一些心得: 游戏从2013年12月5号开启删档内测,到后来的不删档内侧,再到现在的公测期,我见证个每个主角的诞生,也同样体会了每个主角的起起落落。主角的起起落落,主要原因还是因为搭配的忍者的问题,今天在这里,来跟大家谈谈各种阵容流派及后期发展套路。 阵容流派分为三种:爆发流、消耗流和控制流 1.爆发流派,顾名思义,就是属于伤害高,几回合搞定的那些阵容。代表阵容有雷必胜,火爆破,土必胜,风核弹,水之力等队伍 2.消耗流,属于后勤给力的忍者队伍,依靠后勤补给与敌人周转,后几回合决定胜利的阵容。代表阵容有养猪,养鱼,养骨头,人柱力医疗队等 3.控制流(也有人称为状态流),依靠自身强力控制,使对面攻击力降低,破坏对面攻击流程,达到自身生存打败对手的阵容,此阵容变数多,有前几回决定胜负的,也有拖后胜利的,代表阵容有:火控队,水混队。 以上流派仅为单一说法。因为现在的阵容多为多流派并存的,只是依照重点进行分类而已。 流派克制大致如:爆发克制消耗,消耗克制控制,控制克制爆发 我们根据主角主流阵容来简单说明这些阵容的流派分类 雷主 此阵容为目前雷主胜率最高的阵容,匪仔认为应该归在爆发流中。同时,雷根本就属于防守类被动,但是阵容里并没有医疗给与的忍者,属于半个消耗流派。还有,阵容里,麻痹,点燃,混乱,定身如此多的状态叠加,同样也有控制对手的目的。 总结:防守反击的控制性爆发流派 此双阵容极其常见,有前期必胜及后期必胜(达鲁伊)此阵容直接归入爆发流应该没有异议吧。 吸血被动也可属医疗,点燃或者麻痹跟目盲打断,也可属控制。 总结:自身恢复半控制的定点高爆发流派 水主 水主常用阵容,水影必不可少。阵容长十郎和水影爆炸性的伤害,让水主的医疗,青的封穴,水影的定身控制逊色不少。 总结:单体医疗控制的爆发流派 水花花跟水毒压都是很好用的队伍根据水主的被动,两个阵容都重叠毒伤害,花花还有点燃跟麻痹,牙能抵挡一部分伤害,小南减抗提高伤害,畜生道抵挡伤害及辅助上毒,水主做领导辅助3人进行攻击,还混乱对手。 总结水花花:单体医疗群体攻击的控制流派 总结水毒牙:稳定输出的单体医疗控制流派 风主 风核弹,依靠葫芦娃进行爆炸性输出,同事葫芦娃本身霸体,也让对面CB止步,麻布依提供单体医疗及葫芦娃燃气,奇拉比提供辅助性伤害及抵挡伤害,风主辅助3人进行攻击防御,刷新技能已经让风主辅助之路走得越来越远。 总结:单体医疗及控制的群攻击爆发流派 女王队,叠盾队,这俩个一个属于前期风主输出性的,一个属于风主辅助性的。女王依靠被动及小伙伴,进行爆炸式的群体攻击及CB,控制略逊一些,后勤也只有红(女王其它队还不一定有红)。一般在前3回合就锁定胜利。叠盾队是一个传奇,叠盾队代表,鹿丸花花都能提供很好的控制,及给予前面3分身厚厚的盾。 总结女王队:群体爆发流派 总结叠盾队:群体攻击的控制性流派 土主 土影必胜队应该是目前土主用的最多的阵容了吧,伤害很高,霸体防御一直都是土主的拿手好戏,只能可惜生不逢时,在现在雷根横行的时候,显得那么的柔弱。无后勤补给是硬伤,所以遇到克制队伍几乎是完败的节奏,好在群体PK效果还算不错,爆发性高,伤害足,控制也只有黑土那减速及阿斯玛的目盲。 总结:群P爆发流派 前期阵容,伤害在别的阵容开来,非常高,同时弱点也表露无遗,只要掉血之后,很多时候也都是回天乏术。相对前面的,土流氓可谓好评度最高,忍者造价不高,实用性强,及时是现在5影时代,土流氓依旧能占据一席之位,相对上面的土必胜,阵容更具防守,高连击也是的单体伤害也爆表。依旧没有后勤补给,但却有恶鬼的请状态服务。 总结土必胜:爆发流派 总结土流氓:防御型的控制性单体高爆发流派 以上就是火影忍者ol阵容流派及后期发展趋势解析全部内容。
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