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大皇帝学经济的玩家对游戏资产的见解

作者:佚名 发表时间:2015-08-22 15:39:58 40407官方微博:

大皇帝学经济的玩家对游戏资产的见解

在具有经济头脑的大皇帝玩家眼中大皇帝游戏内资产分为三种。它们分别是:

1、流动资产:顾名思义是指的常用常有的资产,比如银子,粮草,拜帖,精铁。

2、稀有资产:顾名思义是指的不常获得,用途广泛的,比如黄金。

3、固定资产:顾名思义是指的有一个是一个的,比如宝物,将魂。

对于大皇帝资产的深入解析:

1、边际收益率

所谓边际收益率,就是说随着投入的增加,获得的产出回报在单位成本下在不断减少,举个简单的例子,集市买银子,最开始是5金3万7,然后是10金3万7,然后是15金,20金,那么之后的收益率衰减就非常的快,这就是边际收益率递减(经济学科班不要来较真O(∩_∩)O哈!)

在大皇帝中涉及边际收益率递减的方面非常广泛,除了上述提到的集市,还有兵种属性提升,封地科技,天赋点,等等,方方面面,稍后来详细说明。

2、无收益资产

所谓无收益资产,就是指的那些对你玩游戏毫无帮助的资产,比如你练到紫色的三星四星武将,又不能填坑又不能上阵,你背包里堆起来的军械,你存的酒,拜帖,银票。

思路:尽量减少无收益资产的数量,除非特别需要,比如我控制战力,就会存一些帖子。比如我有28个金将,其中25个是金加2, 另外有3个紫将,其中2个是为填坑准备的候补,1个是貂蝉是早期放弃的,其他14个武将全部都是白将,一点无收益资源都没有。

对于大皇帝黄金用处:

1、关于日常任务顺序

你们肯定很好奇日常任务和黄金花销有什么关系,其实是有关系的。日常任务涉及到消费回馈。在日常任务中,我经过分析发现我在西域远征上通常花费的黄金占据我日常花费黄金的很大比例,于是我每天要做的第一个日常任务是西域远征,在西域远征下花费多少黄金是看宝物翻牌情况,这会奠定后续花费的比例。

2、关于集市和藏宝阁

藏宝阁其实没什么可说的,一般买绿宝或者蓝宝,一天只买一次,不要说别的,这个帖子讲的是怎么省钱,你一天多买一个,10天你就多花掉90甚至100多黄金,一个月你多花300多黄金,而这多买的30个蓝宝,还不够一个,都存背包里作为了无收益资产。

3、关于消费回馈

消费回馈300金是比较坑的,很多人消费到250金,就会去凑300,这样做的话你就正好掉入策划的大坑里边。

所以,不要管消费回馈300,毫无意义,我消费到280我都不会去凑,更别说230,因为为了凑那2个草鞋和10万粮草,你会买一些没有意义的东西,而这些东西会成为你背包里的没有价值的资产。

你一天凑50黄金,10天你就多花费500黄金,日积月累,你获得的回馈远不如黄金给你带来的价值。

4、关于讨伐群雄

很多人会买讨伐群雄的次数,其实讨伐群雄是最受到边际收益率影响的玩法了。

为什么这么说呢?

讨伐群雄的收益有2个:第一是经验,第二是军械。

先不说90级满级之后经验没有价值了,就算开放了100级,经验的边际收益率都已经很低。因为在早期,升级需要的经验少,你买一次讨伐比别人多400经验,一星期你就可以比别人多1级,所以那个时候买讨伐是很划算的。

但是到了90级之后,升级需要经验是21万,每天比别人多买3次,你会花费170黄金,但是你就比别人多1200经验,你要比别人多买20天,你才会比别人多一级,而这20天你将花费3400黄金之多,1级的差距带来的优势在90级之后已经很小,在80级后也不大,所以对于普通玩家来说,购买讨伐纯属浪费黄金。

本篇全部内容就说到这里了,小编觉得这玩家真是脑洞大开,虽然看不太懂,但是却把大皇帝资产提升到了一个新高度 = = 不错不错 = =

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