火影忍者ol竞技场 火影忍者ol三尾搭配 火影忍者ol二尾搭配 火影忍者ol竞技场人柱力阵容打法分享: 二尾三尾四尾人柱力忍者在竞技场怎么打,下面是阵容和打法。 二尾,四尾,在JJC试用期阶段,我在JJC打了百多场。战术用拖,胜率颇高。先做一下回顾二尾和四尾吧,最后说三尾 二尾叠毒火队,不要以为叠毒火会被根性雷吊打,其实是能比较稳定的胜根性雷的。核心思路拖,根性只有两回合,第三回合去叠毒火和控制,根性就没办法了。仙鸣一个奥义50连击,不用担心二尾的追打叠毒出不来。【当然,先攻才是一切的基础】。二尾没有破结界的,被连击先手集火的话,第三回合会死一个。如果有先攻的话,对根性雷不会减员。这个队伍输出能瞬间4层毒加火,输出还是非常的霸道。但是没有破结界的手段,所以拖起来不如三尾和4尾稳定。有兴趣可以看之前的帖子,有说过具体操作。 四尾队。这个比二尾队霸道太多。首先是2为削弱,4尾被加强。其次,这个拖起来也比二尾叼,四尾免疫而且可以养,稳定破结界加花花群麻,对面输出被最低化。开始尝试过用奇拉比啊,或者结界忍者去代替花花,结果都是胜率反而下降,尾兽队的思路不是去加什么BUFF,就是一个字:拖。用奇拉比加一点点盾什么的,根本抗不住,花花一个两回合的群麻减少的伤害比那点盾多太多太多。仙鸣一个奥义50连击,不用担心老紫出不来追打。仙鸣又能输出又能拖,比麻布衣合适。麻布衣奶一下就一千多,仙鸣普攻招的分身有8000血,谁更能拖,很明显了。【当然,一切还是需要先攻支持】。 水麻花根性拖不过这个。结界破坏加稳定小队点燃,水麻花根本加不了血。双方花花对麻,但是老紫不中麻痹,照样能追打4体点燃让你加血无望,而水麻花中了群麻只有等解了状态才有连击。水麻花都拖不过尾兽队,根性队嘛,大家懂的。一般被炸了结界加群麻了很多就刷新了。具体打法,上次的帖子有,有兴趣的可以去看看。 好了,到了新的三尾队了。 有了二尾,四尾的经验,组三尾可真是信手拈来。水煮花花三尾完美追打!仙鸣可以换麻布衣,但是实际测试下来,还是仙鸣比麻布衣更能拖,虽然在解控上麻布衣好一些(先攻不足的话,还是麻布衣好些,这样能减少被控)。和四尾同样的思路:结界破坏+群麻+控制将对手的伤害最低化。一旦战术成功,对手输出完全就是那啥,三尾的复制可以发动第二次第三次,当招出第二次复制的时候,对手一定是绝望的。如果你用速攻队伍,很难放出三尾的第二第三次复制,自然觉得三尾不怎么样。其实这一点,二尾和四尾也是一样的。 【总归就是人柱力靠拖,未来战斗节奏变化的标志】。战斗节奏变慢虽然比较那啥,但总比直接削弱根性来的好,根性不是前两回合牛逼么,出一些拖拖忍者,限制输出的忍者,自然而然根性就不好用了。 说说三尾的几个使用要点: 1,复制体,复制出来会立马瞬间释放进场被动,抢结界就是这么爽。 2,在连击中途释放复制技能,复制的分身会参与追打!这个。。。。。怎么说呢。 3,复制的分身视为5号位忍者,不会破坏你的连击,只会追加你的连击。我复制过对手的几次雷主和水煮,本身9连变12连。 4,复制最好在回合快结束时使用,复制分身并不肉,直接复制会被秒杀。回合末复制的话,复制分身不仅能参与攻击,下回合你奥义起手还会参与连击。当然你想拿来保命,让复制体挡刀也是可以的,不过一般不是危险场合不建议这么做。 5,三尾普攻真正的是大概率小浮空,起手率很高。是一个普攻起手点。 6,关于复制忍者。这个很考验玩家的经验和判断了。一般复制的对象是:结界忍者,雷主,水煮,傀儡分身忍者 天赋: 通灵美猴王。 呵呵,比谁能拖的话,实验对象还是水麻花,看看吧。第一次复制对面水影,哦也。第二次复制花花,仔细看画面,这个花花是在连击中途复制的,他是先参与了追打,然后释放了被动**。对象是根性雷的话,抢他结界,花花一个群麻,多数根性雷都刷新了。偶尔有不刷新的根性雷,他才知道痛苦,先抢了结界之后,拖到第四回合,三尾复制根性雷的雷主,雷主释放根性和武者杀意,就算他带的雷遁加根性也不怕,花花是雷。 以上就是火影忍者ol竞技场人柱力阵容打法分享全部内容,祝大家游戏愉快。
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