火影忍者ol四尾 火影忍者ol老紫 火影忍者ol人柱力 火影忍者ol排位战五主阵容打法全攻略: 排位45J开下方 55J开上方 真正的排位也就是从55正式开始 一:注意首先说说先攻 除了主队其它还是按照平均先攻来的 打断规则:优先打断对面的技能 否则按照优先打断上中下的顺序 例如我方阵容为 对方阵容为 按照打断规则我一回合中,下的技能级团藏奥义被土主打断(假设土主奥义为打断)山椒鱼被青封住 而且由于现在A.I.更加优化 而第一回合如果 生命过少第二回合一般会被集火 由于装备调整 比如我方阵容第二回合 第一个出手的是花佐 那么二回合打断技能(比如对面人间道) 集火的对象就是花佐 而打断的优先是主动出技能的对象 所以想不被打断的一个方法出了先攻就可以利用CKL卡技能 至于沒先攻的 推荐我爱罗 结界忍者有一个神奇的地方 结界如果被打断了 那么就没啥用 但是一旦开结界被打断了 技能CD仍为0 只要CKL够了就能放出奥义 但是如果对面炸结界 就算点了技能 那个结界技能会消失 医疗是只要有伤害 就会自动开 当然还有细节设定 比如水手樱和团藏奥义“复活”以及生命恢复的加血都是受医疗心得的影响 二:排位的一些推荐忍者 1.山椒鱼 这个是排位神奇 清一个状态非常有用 而且只要技能能放出伤害绝对高 2.赤土 赤土可以加盾 可以召唤石头人免疫打断 吃伤害基本上是很高的 3.照mm 照mm的妩媚不有着对后期伤害的支持 而奥义更有一层燃烧 至少能浪费对面一次医疗 4.葫芦娃 葫芦娃虽然没有照mm能燃烧 但还是带个控制 毕竟80CKL伤害也不会感人到去的 5.花佐 可以加盾 2回合麻痹(医疗里面 麻痹比燃烧优先清理 好像是这样的) 3回合燃烧比较伤 6.秘书 秘书60CKL 为很多高CKL忍者提供充足CKL 而且清全部状态 还能加盾 7.蛇叔/团藏 感觉处理尸体还是需要的 还能自己回点血 加加CKL 但是这两只奥义比较坑 很多人觉得蛇叔老是奥义血教高的 其实是因为原本对象已经死了 才导致换了目标 8.青 不能被打断 加盾 封穴+追打封穴 9.佩恩队 感觉佩恩队真是不会过时 控制恢复整体都很强 如果在“上”1号位的佩恩是恶鬼 第一回合基本上能奥义自己+被集火 相当于自己给盾自己抗 10.小南 小南闪一次+加盾配合配很还是很好的 单体标记 标记后打着还是很疼的 11.仙鸣/鸣人 仙鸣/鸣人有时候很抗 有时候很不抗 这也就看运气了 12.樱表 以前看过某些帖子 有的排位战樱表能砸死人 能群医还是挺不错的 被动活的越久输出越高 三:主技能推荐 1.雷主 暗部奇袭 阵营吸血感觉还不错 (如果是暴力输出 建议这个就算了) 暗杀剑(有时候挺恶心人的) 2.水煮 推荐神经毒素+大鲛弹(暴力输出就算了) 叠毒(队伍体术忍者多的)/吸魂+盾=水主铁如牛(然后如果燃烧就杀傻了) 3.风主 刷新 这个大家一般都用 一堆影分身扛伤害挺好的 4.土主 刚体抵力真是不容易死 奥义叠盾 (恶心至极) 5.火主 之前火主还能红莲配个奶 现在火主感觉不行(= = 当然这只是我的愚见) 土主比较推荐 土主+葫芦娃+秘书+兜 基本上铁如牛 其它主 感觉没有没有特别推荐的主队阵容 但是不建议阵容和主队一样 毕竟有的不适合排位 比如土必胜 在最后总结一下: 排位战要越很高战打 感觉还是不太可能的 有时候还是看运气的 打不过有时候多来几次 排位是可以利用A,I,针对的(至少第一回合某些能针对)
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