手雷的使用
初期使用过手雷的玩家一定会觉得这项武器很鸡肋,精准度不高,伤害也怎么样。不过千万别因此放弃了这一项特殊武器。
首先手雷是大范围的AOE伤害武器,当汹涌的尸潮扑上前来的时候,一发手雷瞬造成的伤害相当可观,即便三发手雷无法解决掉面前的敌人,新一轮的机枪扫射也应该会让他们成排倒下,既加快杀敌效率,又会有一种畅快淋漓的感觉。
其次手雷是可以对视野盲区造成伤害的,在PVP战斗中,你担心敌人在某个掩体后躲藏,但又不敢靠近的情况下,可以朝附近扔一个手雷,如果炸到敌人会看到掉血数字,从而试探出掩后是否真的有敌人蹲守。
最后说一点手雷的伤害也受玩家伤害属性的加成,也就是说提升武器子弹等装备的伤害同时也会提高手雷的伤害。所以只要伤害堆的足够高,用手雷秒杀群体敌人也不是不可能的事情。
狙击枪的使用
狙击枪是各类射击游戏中不可或缺的一项特色武器,一直作为击杀远距离,个体数量较少的少血敌人之最佳选择。笔者一直很偏爱狙击枪,并在不同的游戏体验中总结出一点——通常需要狙击枪解决的敌人目标会具有同样强大的伤害能力。所以使用狙击枪一定要快,准,狠。《战争黎明》中的狙击枪通常使用频率并不高,但在特殊情况下会有一些使用的技巧,而这些技巧使用的核心要素就是它的射程。
对于机动性和持续输出能力来讲,狙击枪都远不如常用的机枪系列。《战争黎明》中对玩家和敌物的射程都做了限制,目标超出射程后很难命中,而狙击枪射程远远超过普通机枪,所以完全可以处于远点用狙击枪打响战斗的第一枪。这样被命中的敌物由于射程不足跑向玩家,在这段过程中玩家可以切回主武器迎战飞奔来的敌物,这样等于狙击枪的伤害白送。经常使用这个技巧对子弹的节省和减少承伤会有很大的帮助。而在PVP战斗中,由于通常玩家行进的时候都是使用冲锋枪,用狙击枪蹲点时选择一个超出机枪射程的位置,这样即便一枪不中,对方也无方马上还击,在他靠近之前你的足够的时间移动位置并更换回主武器。
霰弹枪的使用
这种武器出场率实在是有点低,甚至有的玩家会选择不配备霰弹枪,不过这并不表明他的价值为0,笔者通过几次实验得出这样一个结论,在与怪物距离较近,尤其是打单个近战BOSS的时候,集中的火力点,较弱的后座力及较快的换弹速度使霰弹枪的输出能力高于机枪武器,只不过需要保持与敌物之间的合适距离,这是一项既能提高战斗能力,又有不少乐趣的操作,有兴趣的玩家可以自己尝试下。
传送功能
《战争黎明》中提供了众多免费或廉价的传送功能,记住这些传送点可以为你在地图上的行动提供供大大的方便。比如主城回城点,世界BOSS传送点等,如果你要前往的目标地点正在他们附近,请使用传送功能吧,这是一项绝佳的交通工具。另外如果你在这些传送点附近与仇人相遇,那么通过走位和传送功能可以让你突然出现在敌人的身后,这一招是不是很阴险呢?
生命恢复和护盾恢复价值
生命恢复和护盾恢复是《战争黎明》中两个很容易被玩家忽略的属性,战斗属性都有他们各自的功能 ,而相比伤害值、生命值这些直接属性,生命恢复和护盾恢复属性的功能体现需要一些技巧来支持。
首先我们来了解一下这两个属性的作用。护盾在玩家一段时间内没有被攻击的时候,会迅速恢复至满值,而生命恢复无论在何种状态下都会缓慢进行恢复。当然通常情况生命恢复速度不可能超过被同等级怪攻击的伤血速度。综上所述,只要玩家能保持一段时间内不被攻击到,生命和护盾都可恢复到满值。而这两个属性的价值就在这个时段中体现出来。惨烈的战斗过后,需要状态回满才能放心投入到一下场战斗中。而护盾和生命恢复速度决定了这个时段中你需要等待的时间。另外生命恢复速度也变相提高了玩家角色的战斗中的生存能力。而在BOSS战中,战至残血状态时,可以暂时放弃进攻,全力躲避BOSS的追杀,以保证有足够的时间让自己状态回复,再回头与BOSS一决雌雄,这是玩家在挑战BOSS中一项必备的技巧,大家不妨去亲自验证下。