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刀塔传奇新英雄奥丁之子属性技能前瞻分析

作者:佚名 发表时间:2015-07-10 15:51 40407官方微博:

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刀塔传奇新英雄奥丁之子属性技能前瞻分析:

刀塔传奇又有新英雄出现了!奥丁之子强势降临!奥丁之子到底表现这么样呢?接下来小编和大家一起来看看奥丁这个英雄。

属性分析

刀塔传奇新英雄奥丁之子属性技能前瞻分析

生存属性:这是奥丁之子非常强势的一个地方,我们可以看到五星满装,尚未觉醒的奥丁之子,在血量上突破5w,而物理护甲真的可以用丧心病狂来形容,居然达到了1000加。。。这几乎奠定了奥丁在面对物理队时的绝对强势。

输出属性:就现在的数据来看,奥丁的输出并不高,毕竟一个前排肉t,更多的职责在于能够站的住,能够站多久,两全其美的英雄太少,与其两项中庸,不如一项突出,这是小白自己的看法。所以别指望他能带来多少伤害。

其他属性:

1. 持盾系队友,享受骷髅王觉醒技能加成——可减少受到的物理伤害

2.变身系队友,享受流浪的觉醒技能加成——可获得物理攻击力增强

小结:从中可以看出奥丁之子是一个纯肉类英雄,自身的生存能力,及死后的诸神黄昏,可以为后排提供一个充裕,安全的输出空间,奥丁之子的出现是否会对竞技场格局带来质变?

技能分析

坚守(大招):化身铜墙铁壁,增加自己的攻击力、生命最大值、闪避、护甲并减免40%受到的物理伤害。大招期间死亡将触发诸神黄昏,继续在战场上存活5秒后死亡。诸神黄昏期间,英雄无法回血或被控制。

分析:本来看到奥丁1000+的护甲,物理单点的各位已经拜倒,如今这个大招,真是克制物理队的不二t人选啊,这个大招增加了奥丁一系列的属性,同时如果在大招期间死亡,还有5秒的诸神黄昏,总之肉到不行。。。

大地碎击(普通):挥舞大锤,对附近的敌方英雄造成物理伤害,并附加减速效果。

分析:这个技能的物理伤害到时其次,减速效果无疑又是针对物理队的一个有效小技能。特别是对类似骷髅王这种英雄,本来抬手速度就已经令人发指了,居然还减速。。大大增加跳舞概率。

落锤(普通):召唤一个锤子从天而降,对单个敌方英雄造成物理伤害,并降低敌方命中率。

分析:这个类似于流浪的锤子,但是可以降低敌方命中,如果这个技能是随机释放的话,那么pa,敌法,或者将开大的军团中了这个技能,我感觉画面一定很美。

壁垒(普通):提高自己的护甲,让队友感到无比安全。

分析:这个技能没啥好说的,一个被动技能,让奥丁站的更稳。

以上就是刀塔传奇新英雄奥丁之子属性技能前瞻分析了,希望对大家有所帮助。

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